![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2004
Адрес: Moscow, Jerusalem
Сообщений: 26
|
Решил написать свое свойство для мувиклипов, аналогиное _visible, но отличается тем, что позволяет менять видимость постепенно, используя альфу.
то есть по идее я могу менять видимость таким образом: mc.$visible = true; mc2.$visible=false; и мувик будет затухать или появлятся постепенно, а не мгновенно как _visible. Но вот загвоздка: для одного мувика это работает отлично, а для двух (как я написал выше) - почему-то работает все равно только у одного!!! В чем моя ошибка, не пойму, я вроде все верно и продуманно делаю... Вот код: MovieClip.prototype._$sv_fade = function(){
with(this){
_$sv_onEnterFrame();
_$sv_end_fade=false;
_$sv_current_alpha += _$sv_visible_direction?_$sv_speed:-_$sv_speed;
if(_$sv_visible_direction){
_$sv_end_fade = _$sv_current_alpha >= _$sv_target_alpha;
}else{
_$sv_end_fade = _$sv_current_alpha <= _$sv_target_alpha;
}
if(_$sv_end_fade){
_visible = _$sv_visible_direction;
_$sv_current_alpha = _$sv_target_alpha;
onEnterFrame = _$sv_onEnterFrame;
_$sv_onEnterFrame=null;
_$sv_act=false;
}
_alpha = _$sv_current_alpha;
}
}
MovieClip.prototype.set_visible_speed = function(s){ this._$sv_speed = a; }
MovieClip.prototype.set_visible = function(v){
with(this){
trace('set visible ('+String(v)+') for '+_name);
if(_$sv_speed==null)_$sv_speed = 5;
if(_$actual_alpha==null)_$actual_alpha = _alpha;
trace(' :'+_name+': _$sv_act = '+String(_$sv_act));
if(_$sv_act){
_$sv_visible_direction = v;
_$sv_target_alpha = v?_$actual_alpha:0;
return;
}
_$sv_act=true;
_$sv_visible_direction = v;
_visible = true;
_$sv_current_alpha = v?0:_$actual_alpha;
_$sv_target_alpha = v?_$actual_alpha:0;
_$sv_onEnterFrame = onEnterFrame;
onEnterFrame = _$sv_fade;
trace('start from: '+_$sv_current_alpha+', to '+_$sv_target_alpha);
}
}
MovieClip.prototype.get_visible = function(){return this._$sv_visible_direction;}
MovieClip.prototype.addProperty("$visible", MovieClip.prototype.get_visible, MovieClip.prototype.set_visible);
|
|
|||||
|
Ветеран форума
|
Ну во первых visible и alpha это не одно и тоже, а во вторых зачем изобретать велосипед ...
__________________
BestMasterиZация |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2004
Адрес: Moscow, Jerusalem
Сообщений: 26
|
Хорошо, и как это оформить в property мувика?
|
|
|||||
|
Ветеран форума
|
Легко
__________________
BestMasterиZация |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2004
Адрес: Moscow, Jerusalem
Сообщений: 26
|
Спасибо!
Хорошо, а как мне отловить такое, когда вдруг во время tween, предположим, в невидимый, пользователь хочет сделать этот мувик видимым? Тогда оно бликнет? Это плохо, у меня например в коде это решается так, что посередине исчезновения мувик начинаеть двигаться в обратную сторону, и все мягко. Могу ли я узнать текущее состояние _alpha в данном случае, т.е где именно твин сейчас между 0 и 100 |
|
|||||
|
Ветеран форума
|
Всё можно
import mx.transitions.*;
import mx.transitions.easing.*;
MovieClip.prototype.fade = function(_in, _out, _property, _speed) {
var tween = new Tween(this, _property, Regular.easeIn, _in, _out, _speed, true);
tween.onMotionChanged = function() {
trace(my_mc._alpha);
};
};
//
my_mc.fade(100, 0, "_alpha", 3);
__________________
BestMasterиZация |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2004
Адрес: Moscow, Jerusalem
Сообщений: 26
|
Что-то у меня не получается...
Я сделал простой примерчик, нарисовал там мувик mov и написал в первом фрейме: Он не сдвинулся! |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2004
Адрес: Moscow, Jerusalem
Сообщений: 26
|
А, простите, все работает )))
|
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2004
Адрес: Moscow, Jerusalem
Сообщений: 26
|
Почему у меня в flash 8 help нету инфы про Tween? (((
Где взять подробную доку? |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|