Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.07.2011, 16:13
simpler вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для simpler Найти все сообщения от simpler
  № 1  
Ответить с цитированием
simpler

Регистрация: Jun 2011
Адрес: Kiev
Сообщений: 10
По умолчанию пара вопросов о простом Plane

День добрый.
Хотелось бы найти ответы на следующие вопросы:

1. Можно ли в ПВ3Д построить плоскость(примитив Плэйн) через конкретные три точки в трёхмерном пространстве?
Собсно есть случайные три точки с трёхмерными координатами и нужно построить плоскость,
так чтоб эти точки лежали в данной плоскости.
А вообще был бы шоколад, если бы они являлись вершинами данного примитива Плэйн.

2. Необходимо изменить обычный Плэйн из квадратно-прямоугольной формы до вида трапеции.
Есть мнение что это необходимо производить с помощью матрицы трансформации, но как?
Собсно нужно прямоугольник(примитив Плэйн) исказить до вида трапеции и
желательно чтоб боковые стороны данной трапеции были расположены под разными углами(т.е. не равнобедренная трапеция)

Заранее благодарствую за ответы. Потому как самостоятельные поиски в доступной мне литературе ответов не дали

Пы.Сы. Может данные вопросы возможно ЛЕГКО решить в ином 3Д движке? А то я что то зациклился на ПВ3Д. Если да - хотелось бы узнать в каком?


Последний раз редактировалось simpler; 30.07.2011 в 16:41.
Старый 08.08.2011, 15:58
cr0w312 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cr0w312 Найти все сообщения от cr0w312
  № 2  
Ответить с цитированием
cr0w312
 
Аватар для cr0w312

Регистрация: Mar 2009
Адрес: this.x=0;this.y=0;this.z=0
Сообщений: 89
Если есть точки, присвойте вершинам их координаты и все
Код AS3:
plane.geometry.vertex[1-4].x/y/z

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.