Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.10.2007, 14:12
TbIKBA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TbIKBA Найти все сообщения от TbIKBA
  № 1  
Ответить с цитированием
TbIKBA
[+1.6 19.12.06]

Регистрация: Nov 2000
Сообщений: 135
По умолчанию Рекурсия

Друзья, мозг уже кипит, помогите решит задачу.

Я группирую объекты в многомерный массив, у каждого объекта есть свои _х и _у и у группы тоже есть свои _х и _у. В группе естественно могут находится несколько других. Т.е. возьмём простой пример:

Ест группа g
В ней еще 3 группы g[0], g[1], g[2]
В первой объект g[0][0], во второй и третей еще по группе в каждой из которых еще по объекту: g[1][0][0], g[1][0][1] и g[2][0][0], g[2][0][1].

Нужно придумать рекурсию высчитывающую dx и dy для каждого из объектов. Естественно мерность массива не известна.

Буду благодарен если даже посоветуете что можно почитать по этому вопросу.

Старый 11.10.2007, 14:15
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 2  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Рекурсию лучше не использовать в этом случае - она во флеш ограничена.

Старый 11.10.2007, 14:18
TbIKBA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TbIKBA Найти все сообщения от TbIKBA
  № 3  
Ответить с цитированием
TbIKBA
[+1.6 19.12.06]

Регистрация: Nov 2000
Сообщений: 135
Ok, какие другие варианты?

Старый 11.10.2007, 14:26
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 4  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
я бы попробовал заморочился на XML.idMap
и рекурсию в xml, если нужно сделать нагляднее можно.


Последний раз редактировалось alexcon314; 11.10.2007 в 14:28.
Старый 11.10.2007, 14:31
screamge вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для screamge Посетить домашнюю страницу screamge Найти все сообщения от screamge
  № 5  
Ответить с цитированием
screamge
Ветеран форума
 
Аватар для screamge

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Грузия, Тбилиси
Сообщений: 2,675
что такое " dx и dy"?

Я бы тоже использовал ХМЛ.
__________________
Free-lance | Twitter | Me

Старый 11.10.2007, 14:32
TbIKBA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TbIKBA Найти все сообщения от TbIKBA
  № 6  
Ответить с цитированием
TbIKBA
[+1.6 19.12.06]

Регистрация: Nov 2000
Сообщений: 135
screamge: смещение _х и _у

Старый 11.10.2007, 14:37
screamge вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для screamge Посетить домашнюю страницу screamge Найти все сообщения от screamge
  № 7  
Ответить с цитированием
screamge
Ветеран форума
 
Аватар для screamge

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Грузия, Тбилиси
Сообщений: 2,675
хмл даст более понятную визуально древовидную систему в которой запутаться будет сложно.
__________________
Free-lance | Twitter | Me

Старый 11.10.2007, 14:38
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 8  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
из каких условий оно (dx, dy) высчитывается? всмысле при перемещении
"скопом" группы(и ее подгрупп с объектами?) тогда может собирать эти самые группы на мувиках-контейнерах проще?

Старый 11.10.2007, 16:09
TbIKBA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TbIKBA Найти все сообщения от TbIKBA
  № 9  
Ответить с цитированием
TbIKBA
[+1.6 19.12.06]

Регистрация: Nov 2000
Сообщений: 135
alexcon314: в принципе да ты все понял верно только есть еще и координата z, которую таким образом не вычислишь.

Старый 11.10.2007, 16:10
TbIKBA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TbIKBA Найти все сообщения от TbIKBA
  № 10  
Ответить с цитированием
TbIKBA
[+1.6 19.12.06]

Регистрация: Nov 2000
Сообщений: 135
за идею с XMLом спасибо - буду пробовать.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.