![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 25
|
Делаю стратегию, думаю, как сделать туман войны. хотя бы чтобы когда герой шел, черный фон вокруг него убирался и открывалась карта.
![]() |
|
|||||
|
используй маску и полупрозрачный png или векторный полупрозрачный элемент.
|
|
|||||
|
Оооо... Тормоза будут - классные. Если стратегия - плиточная, то сделай плитку ТУМАН ВОЙНЫ и меняй на неё, когда она уходит из поля зрения.
__________________
(А) |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Nirth, битмап не бесконечен... Да и памяти будет много кушать, я думаю...
|
|
|||||
|
Кстати, откуда в стратегии герой? Там что, только один человек?
__________________
(А) |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 25
|
Стратегия на подобие игры Герои Меча и Магии, поэтому там один ходячий герой
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 1,061
|
мне кажется надо использовать blendMode "erase"
c различным alpha клипами поверх |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 60
|
Т.е. при пересечении одного объекта с другим, последний исчезает?
Напрашивается hitTest(), куча облаков, которые исчезаю, когда твой герой наезжает на них. Но геморой расставлять их, тогда хочется клонировать их. Игруха твоя кушать ресурсы будет просто абажать ![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:27. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|