Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.02.2006, 01:54
Snakesdesign вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Snakesdesign Найти все сообщения от Snakesdesign
  № 1  
Ответить с цитированием
Snakesdesign
 
Аватар для Snakesdesign

Регистрация: Jun 2004
Адрес: russia
Сообщений: 80
Отправить сообщение для Snakesdesign с помощью ICQ
Question Изменение ландшафта после взрыва

Всем привет... У меня возник вопрос, на который я не нашел ответа на форуме, поэтому решился-таки спросить
Делаю игру. Там есть мувик - ландшафт. Еще есть бомбочка Как же сделать, чтоб после взрыва бомбы осталась яма? Суть в том, что после взрыва еще по этому ландшафту ходить будут! Короче, что-то типа Worms Party.
ОООЧень признателен буду, если кто ответит. Мне б хотя бы алгоритм... Ну и если технически кто-то расскажет как, то тоже буду благодарен

Старый 17.02.2006, 02:02
Король вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Король Найти все сообщения от Король
  № 2  
Ответить с цитированием
Король
 
Аватар для Король

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 2,736
Отправить сообщение для Король с помощью ICQ
а как они у тебя сейчас ходят - до взрыва?

Старый 17.02.2006, 02:05
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 3  
Ответить с цитированием
Antares
Banned
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
Напрашивается аттач. Аттач с искажением, если надо.

Старый 17.02.2006, 02:07
Snakesdesign вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Snakesdesign Найти все сообщения от Snakesdesign
  № 4  
Ответить с цитированием
Snakesdesign
 
Аватар для Snakesdesign

Регистрация: Jun 2004
Адрес: russia
Сообщений: 80
Отправить сообщение для Snakesdesign с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Antares
Напрашивается аттач. Аттач с искажением, если надо.
Не понял.... чего аттачить-то?

Старый 17.02.2006, 02:05
Snakesdesign вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Snakesdesign Найти все сообщения от Snakesdesign
  № 5  
Ответить с цитированием
Snakesdesign
 
Аватар для Snakesdesign

Регистрация: Jun 2004
Адрес: russia
Сообщений: 80
Отправить сообщение для Snakesdesign с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Король
а как они у тебя сейчас ходят - до взрыва?
hittest юзаю...

Старый 17.02.2006, 02:10
Король вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Король Найти все сообщения от Король
  № 6  
Ответить с цитированием
Король
 
Аватар для Король

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 2,736
Отправить сообщение для Король с помощью ICQ
не, антарес, аттач тут не причем - я тоже так подумал, но потом вспомнил что в вормсе происходит...
короче -
а) тебе надо рисовать мувик-землю динамически
б)тебе надо рассчитывать коллизии с ней скриптом а не хиттестом, допустим - векторами. иначе у тебя все полетит как только ты изменишь землю с плоской на не-плоскую.
3)рисовать мув-землю соответственно надо тоже - по векторам - изменять которые и перерисовывать ландшафт надо после каждого взрыва

---------
4) все это делать тебе еще явно рано
советую начать с tile-based подхода - строй землю из квадратов, перемещение и колизии обрабатывай по квадратам тоже - взрывом убирай несклько квадратов
так может получиться что-то стоящее

Старый 17.02.2006, 02:13
Snakesdesign вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Snakesdesign Найти все сообщения от Snakesdesign
  № 7  
Ответить с цитированием
Snakesdesign
 
Аватар для Snakesdesign

Регистрация: Jun 2004
Адрес: russia
Сообщений: 80
Отправить сообщение для Snakesdesign с помощью ICQ
Ну сейчас ландшафт не плоский... и ничего ползает червячок
Я согласен что надо бы все это динамически нарисовать.... Но что-то вот заинтересовало, а можно ли просто взять и (типа ластиком) стереть из мувика пикселы?

Старый 17.02.2006, 02:15
Король вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Король Найти все сообщения от Король
  № 8  
Ответить с цитированием
Король
 
Аватар для Король

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 2,736
Отправить сообщение для Король с помощью ICQ
можно сделать clear() и перерисовать заново с учетом дыры. опять же - настоятельно не рекомендую в рассчете колизий исходить из рисованных границ мувика -счастье будет очень недолгим, до первых серьезных шагов в направлении усложнения игры

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.