![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 556
|
вот, вопрос о наболевшем. в связи с сегодняшним выходом беты читаю это, чтобы заценить предстоящий гем... к-кх-мм, простите, счастие обучения новым технологиям.
представьте себе, если бы С++ в корне менялся каждые пол-года. неужели кто-нибудь смог бы написать хотя бы тот же флекс билдер? или представьте себе хаос, который бы возник если бы, скажем, МСДН 2003-го года объявили устаревшим в связи с выходом 2005й студии. по-моему, господа из Макромедии пошли неправильным путём. возьмите хотя бы пункт 9 (аж 9, такой блин совсем не важный) из оной статьи: Цитата:
Цитата:
короче, кто знает когда будет официальный релиз плеера 8.5? или уже? |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
|
А что, старое кто-то отменял или объявлял устаревшим?
![]() Или надо язык оставить какой есть без возможностей развития? Не могу понять даже не точку зрения, а чего хочется автору. Non progredi est regredi |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 556
|
одно дело развивать, а другое дело изменять.
хочется знать, в частности, когда АС2 останется не у дел. понятно, что старые свф-ки будут играться новым плеером, но ведь так же понятно, что улучшения (производительности там и чего угодно) их не коснутся. |
|
|||||
|
Сколько можно плакаться. "Они придумывают чтото новое, а нам учить..". А ты подумай о тех людях, для которых это придумываеться - люди которых достало, что тупое решение в каком нибудь базовом классе мейдинмакромедиа портит ахренительно задизайненую структуру. которые пишут код и знают, что могли б делать ето ефективней, которые конкретно знают, что им нужно и ГОТОВЫ к выходу етих решений.
Вопрос в том на кого адобе должна ориентироватся на отстающих, которым впадло учить чтото новое, или на девелоперов, которые хотят чтото новое создать? В АС3 мне уже не хватает: 1. Генериков 2.Метаданых 3.Делегатов (или нормальной событийной модели) И я готов к их выходу в АС4 или 5 или АС27 потому, что я уже знаю как с этим работать, а многие наверное опять заплачут "новые фичи, много учить..." Нахрена тогда вообще работать в самой быстроизменяющейся индустрии? Кстати насчет С++ - ты хоть чтото на нем писал сложнее тетриса? Нет. Тогда зачем на него ссылаться? Мир |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 556
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 556
|
возьмём хотя бы мой любимый с#. если Вам известно, что там есть сейчас, то готовящиеся нововведения покажутся более чем радикальными. тем не менее, они никого не пугают, т.к. понятно, что писанные долгими годами АПИ никуда не денутся, и нам не придётся с выходом очередной версии начинать с того, что с 0 переписывать старый код. в случае же с АС3 ситуация именно такая, и приветствуют его именно те, кому нихрена не надо переписывать, по причине того, что у них ничего нет.
|
|
|||||
|
МЕГАФЛЭШЕР
Регистрация: May 1999
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,181
|
2aQuestion
ну зачем переживать так то? ![]() ну перепишут, от этого только польза будет. а, если серьезно, то AS1/2 действительно уже тупик, уж поверьте мне флешеру с девятилетним стажем и не уместно сравнивать с языками типа java или c# которые проектировались сразу для программистов, а не для "недопрограммистов". |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
|
Хе, увидив столько вкусного сразу поверилось и в генерики, и во вложенные классы, и во многое другое. Adobe чутко относятся к реквестам последнее время, поэтому есть смысл написать запрос, но не все сразу, давайте смотреть правде в глаза.
Будет, давайте ценить то, что есть. Нам ведь и автоматическую систему тестирования обещают. Это ли не здорово? А поныть всегда есть над чем. Меня вот очень обламывает текущее состояние суток. Я хочу минимум 72 часа Последний раз редактировалось Antares; 02.02.2006 в 12:55. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2002
Адрес: St-Петербург
Сообщений: 92
|
вопрос флеймовый, туда и катится
любителям извратов MS рекомендуется читать бывших редмондских инсайдеров раз и дваз AS нуждается в развитии как никто другой - к тройке он только наконец стал похож на то, чего от него хочется Последний раз редактировалось JudgeFog; 02.02.2006 в 13:03. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:12. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|