Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.02.2006, 19:27
aQuestion вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от aQuestion
  № 1  
Ответить с цитированием
aQuestion
Banned
 
Аватар для aQuestion

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 556
По умолчанию сколько ещё до АС4?

вот, вопрос о наболевшем. в связи с сегодняшним выходом беты читаю это, чтобы заценить предстоящий гем... к-кх-мм, простите, счастие обучения новым технологиям.

представьте себе, если бы С++ в корне менялся каждые пол-года. неужели кто-нибудь смог бы написать хотя бы тот же флекс билдер? или представьте себе хаос, который бы возник если бы, скажем, МСДН 2003-го года объявили устаревшим в связи с выходом 2005й студии. по-моему, господа из Макромедии пошли неправильным путём.

возьмите хотя бы пункт 9 (аж 9, такой блин совсем не важный) из оной статьи:
Цитата:
Сообщение от Adobe Labs
Delegates are now built into the language, making event dispatching easier.
In ActionScript 2.0, routing an event to a method required use of the mx.utils.Delegate class or other workarounds:

import mx.utils.Delegate;
myButton.addEventListener(“click”, Delegate.create(this, onClick));

In ActionScript 3.0, a reference to a method automatically remembers the object instance it was extracted from; in essence, it is an automatic delegate. So, the code can simply be written as:

myButton.addEventListener(“click”, onClick);
пока все пускают слюни по поводу, как это круто, одна строчка вместо двух + импортированный код, я сижу и перечитываю:
Цитата:
Сообщение от Adobe Labs
In ActionScript 3.0, a reference to a method automatically remembers the object instance it was extracted from
т.е., старый добрый apply идёт нах. а мне ещё плюс, за то что я их нах. а они меня в ж.

короче, кто знает когда будет официальный релиз плеера 8.5? или уже?

Старый 01.02.2006, 20:07
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 2  
Ответить с цитированием
Antares
Banned
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
А что, старое кто-то отменял или объявлял устаревшим?
Или надо язык оставить какой есть без возможностей развития?
Не могу понять даже не точку зрения, а чего хочется автору.

Non progredi est regredi

Старый 01.02.2006, 20:11
aQuestion вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от aQuestion
  № 3  
Ответить с цитированием
aQuestion
Banned
 
Аватар для aQuestion

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 556
одно дело развивать, а другое дело изменять.
хочется знать, в частности, когда АС2 останется не у дел.

понятно, что старые свф-ки будут играться новым плеером, но ведь так же понятно, что улучшения (производительности там и чего угодно) их не коснутся.

Старый 01.02.2006, 20:43
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 4  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
>>одно дело развивать, а другое дело изменять.
в том виде (AS/AS2) развивать нет смысла, имхо..

Старый 01.02.2006, 20:47
Mokus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mokus Найти все сообщения от Mokus
  № 5  
Ответить с цитированием
Mokus

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 107
Отправить сообщение для Mokus с помощью ICQ
Сколько можно плакаться. "Они придумывают чтото новое, а нам учить..". А ты подумай о тех людях, для которых это придумываеться - люди которых достало, что тупое решение в каком нибудь базовом классе мейдинмакромедиа портит ахренительно задизайненую структуру. которые пишут код и знают, что могли б делать ето ефективней, которые конкретно знают, что им нужно и ГОТОВЫ к выходу етих решений.

Вопрос в том на кого адобе должна ориентироватся на отстающих, которым впадло учить чтото новое, или на девелоперов, которые хотят чтото новое создать?

В АС3 мне уже не хватает:
1. Генериков
2.Метаданых
3.Делегатов (или нормальной событийной модели)

И я готов к их выходу в АС4 или 5 или АС27 потому, что я уже знаю как с этим работать, а многие наверное опять заплачут "новые фичи, много учить..."

Нахрена тогда вообще работать в самой быстроизменяющейся индустрии?

Кстати насчет С++ - ты хоть чтото на нем писал сложнее тетриса? Нет. Тогда зачем на него ссылаться?

Мир

Старый 02.02.2006, 11:24
aQuestion вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от aQuestion
  № 6  
Ответить с цитированием
aQuestion
Banned
 
Аватар для aQuestion

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 556
Цитата:
Сообщение от Mokus
Кстати насчет С++ - ты хоть чтото на нем писал сложнее тетриса? Нет. Тогда зачем на него ссылаться?
Откуда такая уверенность, милейший? Я вот как раз тетриса только на нём и не писал.

Старый 02.02.2006, 11:33
aQuestion вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от aQuestion
  № 7  
Ответить с цитированием
aQuestion
Banned
 
Аватар для aQuestion

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 556
возьмём хотя бы мой любимый с#. если Вам известно, что там есть сейчас, то готовящиеся нововведения покажутся более чем радикальными. тем не менее, они никого не пугают, т.к. понятно, что писанные долгими годами АПИ никуда не денутся, и нам не придётся с выходом очередной версии начинать с того, что с 0 переписывать старый код. в случае же с АС3 ситуация именно такая, и приветствуют его именно те, кому нихрена не надо переписывать, по причине того, что у них ничего нет.

Старый 02.02.2006, 12:13
john вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для john Посетить домашнюю страницу john Найти все сообщения от john
  № 8  
Ответить с цитированием
john
МЕГАФЛЭШЕР

Регистрация: May 1999
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,181
2aQuestion
ну зачем переживать так то?

ну перепишут, от этого только польза будет.
а, если серьезно, то AS1/2 действительно уже тупик, уж поверьте мне флешеру с девятилетним стажем и не уместно сравнивать с языками типа java или c# которые проектировались сразу для программистов, а не для "недопрограммистов".

Старый 02.02.2006, 12:52
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 9  
Ответить с цитированием
Antares
Banned
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
Хе, увидив столько вкусного сразу поверилось и в генерики, и во вложенные классы, и во многое другое. Adobe чутко относятся к реквестам последнее время, поэтому есть смысл написать запрос, но не все сразу, давайте смотреть правде в глаза.

Будет, давайте ценить то, что есть. Нам ведь и автоматическую систему тестирования обещают. Это ли не здорово? А поныть всегда есть над чем. Меня вот очень обламывает текущее состояние суток. Я хочу минимум 72 часа


Последний раз редактировалось Antares; 02.02.2006 в 12:55.
Старый 02.02.2006, 12:57
JudgeFog вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JudgeFog Найти все сообщения от JudgeFog
  № 10  
Ответить с цитированием
JudgeFog

Регистрация: Aug 2002
Адрес: St-Петербург
Сообщений: 92
вопрос флеймовый, туда и катится
любителям извратов MS рекомендуется читать бывших редмондских инсайдеров раз и дваз
AS нуждается в развитии как никто другой - к тройке он только наконец стал похож на то, чего от него хочется


Последний раз редактировалось JudgeFog; 02.02.2006 в 13:03.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.