![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2002
Адрес: Украина , Николаев
Сообщений: 123
|
Подскажите реально сделать .... три окружности маленькая средняя большая - вращение каждой окружности своё вправо влево - на разные градусы при каждом повороте (random)- всё это они делают одновременно друг относительно друга
Как это можно осуществить??? Спасибо.
__________________
Spectrum |
|
|||||
|
Чувак!
Отлично! Просто улёт!!! Это супер! Зачем окружности крутить? Они же круглые!!! Ладно, теперь к делу! Представим, что у тебя не совсем круглые окружности... вот параметр, который надо менять: _root.mc._rotation=smth; вот и всё! Как ты будешь менять параметры - это твоё личное дело! |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2003
Адрес: Kharkiv
Сообщений: 9
|
Вращающиеся окружности это воистину КРУТО!
А ещё мега-круче, если бы этих окружностей было чуть больше трех и все они падали вниз, ну как в Матрице буквы падают, падали бы эти окружности и крутились, все быстрее и быстрее, и крутились бы они все со скоростью света, так шоб виртуальность звенела...и создали мы вууз...тьфу ты...deep2. ...Deep reload... |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
а кто вам сказал, что окружности монотонные? Yo!
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2003
Адрес: иркутск
Сообщений: 284
|
а исходник ктонибудь может дать?
__________________
я не псих, матрицы нет! |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2002
Адрес: Украина , Николаев
Сообщений: 123
|
......может я не так выразился
- в общем прилагаю простую картинку-схему - каждая из окружностей должна жить своей жизнью а именно - делать плавный такт вращения влево-вправо -.... и каждый раз на разную (случайную) величину и процесс этот непрерывный относительно каждой окружности .....Спасибо.
__________________
Spectrum |
|
|||||
|
вот, это другое дело!!!
на пеервом кадре ты пишешь: mc-vedbr? в котором лежат эти окружности! okr1, okr2, okr3 - твои окружности! _root.mc.onEnterFrame=function(){ with(_root.mc){ o1=random(10); o2=random(20); o3=random(30); okr1._rotation+=o1; okr2._rotation+=o2; okr3._rotation+=o3; } } Что-то в этом родде! |
|
|||||
|
а если надо в обратную сторону, то random такой:
0n=random(20)-10; ВоТ! |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2002
Адрес: Украина , Николаев
Сообщений: 123
|
Спасибо. Буду пробовать
![]()
__________________
Spectrum |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:58. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|