![]() |
Вращение окружностей......
Подскажите реально сделать .... три окружности маленькая средняя большая - вращение каждой окружности своё вправо влево - на разные градусы при каждом повороте (random)- всё это они делают одновременно друг относительно друга
Как это можно осуществить??? Спасибо. |
Чувак!
Отлично! Просто улёт!!! Это супер! Зачем окружности крутить? Они же круглые!!! Ладно, теперь к делу! Представим, что у тебя не совсем круглые окружности... вот параметр, который надо менять: _root.mc._rotation=smth; вот и всё! Как ты будешь менять параметры - это твоё личное дело! |
Вращающиеся окружности это воистину КРУТО!
А ещё мега-круче, если бы этих окружностей было чуть больше трех и все они падали вниз, ну как в Матрице буквы падают, падали бы эти окружности и крутились, все быстрее и быстрее, и крутились бы они все со скоростью света, так шоб виртуальность звенела...и создали мы вууз...тьфу ты...deep2. ...Deep reload... |
а кто вам сказал, что окружности монотонные? Yo!
|
о ода
а исходник ктонибудь может дать?
|
Вложений: 1
......может я не так выразился :) - в общем прилагаю простую картинку-схему - каждая из окружностей должна жить своей жизнью а именно - делать плавный такт вращения влево-вправо -.... и каждый раз на разную (случайную) величину и процесс этот непрерывный относительно каждой окружности .....
Спасибо. |
вот, это другое дело!!!
на пеервом кадре ты пишешь: mc-vedbr? в котором лежат эти окружности! okr1, okr2, okr3 - твои окружности! _root.mc.onEnterFrame=function(){ with(_root.mc){ o1=random(10); o2=random(20); o3=random(30); okr1._rotation+=o1; okr2._rotation+=o2; okr3._rotation+=o3; } } Что-то в этом родде! |
а если надо в обратную сторону, то random такой:
0n=random(20)-10; ВоТ! |
Спасибо. Буду пробовать :)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:01. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.