![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Один раз увидел в otvet.mail.ru такой вопрос - если стандартный квадратный ландшафт в играх делается при помощи массива мувиклипов, и получается что-то наподобии этого:
То как делаются такие игры? |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 162
|
Простое но геморное: массив curve.Геморное в этом - следить за точками соединений,т.к. массив читается в произвольном порядке.
|
|
|||||
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
Цитата:
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:18. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|