![]() |
Игры с волнистым ландшафтом.
Вложений: 1
Один раз увидел в otvet.mail.ru такой вопрос - если стандартный квадратный ландшафт в играх делается при помощи массива мувиклипов, и получается что-то наподобии этого:
http://www.flasher.ru/forum/attachme...1&d=1386004085 То как делаются такие игры? http://www.flasher.ru/forum/attachme...1&d=1386004205 |
Пришел в голову ответ, что векторами. И до сих пор меня мучает вопрос - можно ли оформить подобные вещи как и квадратный ландшафт, т.е. массивом уровня?
|
Простое но геморное: массив curve.Геморное в этом - следить за точками соединений,т.к. массив читается в произвольном порядке.
|
Интегрирование же :о)
А у вас рендомный ландшафт планируется или постоянный? |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:17. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.