Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.01.2012, 15:28
djyamato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djyamato Посетить домашнюю страницу djyamato Найти все сообщения от djyamato
  № 1  
Ответить с цитированием
djyamato
 
Аватар для djyamato

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 884
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для djyamato с помощью ICQ Отправить сообщение для djyamato с помощью Skype™
По умолчанию Передвижение DisplayObject3D на заданную величину

Здравствуйте
Что-то не получается с 1го раза передвинуть DisplayObject3D на заданную величину
Есть контэйнер container3D
в него кладутся кубики , причем у каждого установлено autoCalcScreenCoords=true

допустим так:
Код AS3:
 
var container3D=new DisplayObject3D();
container3D.autoCalcScreenCoords=true;
 
for(i=0;i<3;i++)
{
   cube=new Cube(myMaterialList,282,142,142);
   cube.autoCalcScreenCoords=true;
   cube.x=i*(cube.width+3);
   container3D.addChild(cube);
}
При нажатии на один из кубиков я запоминаю его
Код AS3:
var currentCube:DisplayObject3D;
и я хочу чтобы container3D переместился так чтобы этот выбранный кубик оказался в точке с координатами x=20 y=не меняется относительно стэйджа

я пишу
Код AS3:
var leftBound:Point=new Point(20,300);
var screenCoord:Number3D=currentCube.screen;
var screenPos:Point=new Point((screenCoord.x+viewport.viewportWidth/2),(screenCoord.y+viewport.viewportHeight/2));
var sign:int=1;
 
if(screenPos.x>leftBound.x)
{
	sign=-1;
}
var xDistance:int=Point.distance(leftBound,screenPos);
trace("xDistance="+xDistance);
var newContainerPosition:Point=new Point(int(container3D.x+xDistance*sign),container3D.y);
TweenMax.to(container3D,.5,{x:newContainerPosition.x,onComplete:tweenXCompleteHandler});
 
protected function tweenXCompleteHandler(event:TweenEvent=null):void
{
   trace("tween complete");
   var screenCoord:Number3D=currentCube.screen;
   var screenPos:Point=new Point((screenCoord.x+viewport.viewportWidth/2),(screenCoord.y+viewport.viewportHeight/2));
   trace("after tween screenPos "+screenPos);
   trace("container3D: "+container3D.screen);
}
В трэйсе
Код AS1/AS2:
before tween=x:228 y:0 z:990
before tween screenPos (x=740, y=300)
container3D: x:0 y:0 z:990
xDistance=540
tween complete
after tween screenPos (x=308.995328, y=300)
container3D: x:-431 y:0 z:990
container3D из точки (x:0 y:0) должно переместиться на 540 пикселей влево (xDistance), а он по окончании твина оказывается в точке с координатами (x:-431 y:0)

Почему так произошло ?


Последний раз редактировалось djyamato; 20.01.2012 в 15:36.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.