![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 77
|
Добрый день. Намечается проект для мобильных платформ, и встал вопрос о производительности приложений написанных на flash builder, слышал что она никакая, и Гейминсад отказались от наработок на flash, при портировании своих игр, как раз из-за этого. Неужели все так грустно? И не стоит мне тратить время на попытки писать на flash под мобилки. Или это у Гейминсада было давно и не правда?)
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
FP11, AIR3.0, технология Stage3D.
Вот адаптация ее к 2D: http://starling-framework.org/ Но это не чисто флеш-программирование. Векторная графика используется по минимуму. Все, что двигается - растр, никаких мувиклипов. |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
mikhailk, к сожалению нет пока никакого аппаратного 3D на мобильных Air приложениях.
il phoenix, сейчас просто модно говорить, что "она никакая". Как верно отметил mikhailk, по минимуму вектора (пожалуй хорошо бы ограничить этот минимум лишь текстом), оптимальный код и настройки. В качестве примеров для вдохновения пара игр: Comb Over Charlie, Circ.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 77
|
Ясно, спасибо большое за ответы и ссылки
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
Цитата:
В самом начале 2012 года планируется. Т.е., как раз можно разработать приложение на Stage3D и спокойно ждать выхода релиза. Видеоролики мы же все уже видели? Т.е., у них уже работает. Но, кстати, у меня в конторе было принято решение все-таки портироваться на java, а не на AIR3.0/Stage3D. Чему я искренне рад (проект передали команде джавистов). |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Поймай яблоко 2! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:19. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|