![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
При использовании класса VectorShape3D в проекте у всех примитивов 3Д даже при использовании BitmapMaterial показывается структурная сетка. Как этого избежать?
Добавлено через 4 часа 55 минут К слову класс VectorShape3D используется в детях, а структурная решетка появляется даже у объектов созданных в родителях... т.е. изменяется переменная в главных классах движка... подскажите как её достать Последний раз редактировалось willis83; 18.12.2010 в 21:52. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:10. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|