![]() |
убрать структурную сетку у 3д объекта
При использовании класса VectorShape3D в проекте у всех примитивов 3Д даже при использовании BitmapMaterial показывается структурная сетка. Как этого избежать?
Добавлено через 4 часа 55 минут К слову класс VectorShape3D используется в детях, а структурная решетка появляется даже у объектов созданных в родителях... т.е. изменяется переменная в главных классах движка... подскажите как её достать |
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:00. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.