![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 14
|
Здравствуте.
Неоднократно помогали, за что вам спасибо! И не устану повторять ![]() Теперь вопрос вот такой: Имеем код (мой): if (_level0.rank=="0") { createEmptyMovieClip("backgr", 1); createEmptyMovieClip("pictur", 2); loadMovie("test/rank0.jpg", backgr); loadMovie("test/pict.jpg", pictur); with(pictur){ _x = 100; _y = 100; } } Писал-писал - нигде он онрелиз воспринимать не хочет ![]() И второе: В файле уже есть полоска (графика) мувклип. Он уже создан и присутствует в файле swf. Как бы сделать, чтобы все создаваемые createEmptyMovieClip мувклипы были ПОД ним, а он - всегда сверху? Как создать его на заведомо высоком уровне (слое)? Где это указывать? (соответственно указывать надо бы в самой Флэш при создании, а не кодом впоследствии). Создать бы его на слое 99.. т.к. создаваемых кодом слоев будет еще много. Спасибо! P.S. и еще вопрос (до него пока, правда, дело не дошло, но на будущее) если сделать стандартный прелоадер (коих по всему тырнету тьма) будет ли он правильно работать и ждать загрузки всех мувклипов, созданных createEmptyMovieClip? Т.е. будет ли прелоадер показывать загрузку только флэшки-контейнера на 10кб или дождется загрузки всех составляющих? Последний раз редактировалось rooty; 20.10.2010 в 13:39. |
|
|||||
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth()); mc.onRelease = function():Void { trace(this.image._url); // http://www.w3.org/Icons/w3c_main.png } var image:MovieClip = mc.createEmptyMovieClip("image", mc.getNextHighestDepth()); image.loadMovie("http://www.w3.org/Icons/w3c_main.png"); |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 14
|
in4core, спасибо большое!
Я немного модернизировал ваше решение, вдруг кому пригодится: if (_level0.rank=="0") { createEmptyMovieClip("pictur", 2);// Создаем мувиклип-родитель для контейнера pictur.createEmptyMovieClip("cont_pictur",0);// Создаем контейнер внутри "pictur" pictur.cont_pictur.loadMovie("images/img1.jpg", pictur);// загружаем изображение pictur.onRelease = function() { getURL("http://www.denwerupg.do.am"); //вешаем ссылку }; with(pictur){ //корректируем положение картинки в пространстве _x = 100; _y = 100; } } С прелоадером будем разбираться позже.. ![]() Самое важное теперь стало вот это: В файле уже есть картинка. Она уже создана и присутствует в файле swf. Как бы сделать, чтобы все создаваемые кодом createEmptyMovieClip мувклипы были ПОД ней, а она - всегда сверху? Как создать её на заведомо высоком уровне (слое)? Где это указывать? (соответственно указывать надо бы в самой Флэш при создании, а не кодом впоследствии). Последний раз редактировалось rooty; 21.10.2010 в 13:45. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 14
|
in4core, если бы я создавал все клипы createEmptyMovieClip-ом - то все понятно. Задаешь уровень слоям и они появляются так, как нужно.. тут другая ситуация и я не очень понимаю, как её решить:
Есть swf, в котором есть картинка. Эта картинка по-умолчанию оказывается самым нижним слоем, а все, которые добавляются createEmptyMovieClip-ми - оказываются сверху.. а надо, чтобы эта картинка была НАД всеми создаваемыми.. Куда надо чего писать? ![]() если она на нулевом слое - то как ее переместить на 99999й? Она уже есть в файле.. не могу же я создавать новые слои таким образом: createEmptyMovieClip("picture",-1); createEmptyMovieClip("picture",-2); createEmptyMovieClip("picture",-3); |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
|
Вам же написали в предыдушем посте что нужно использовать.
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 14
|
in4core, lexa2000lexa всё-всё
спасибо большое, разобрался. Потупил немного, поломал мозг - и разобрался.Там еще динамическое текстовое поле было.. больше всего проблем вызвало, но теперь все слои расставлены по местам ![]() Все работает. Очень вам признателен. Последний раз редактировалось rooty; 22.10.2010 в 17:02. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|