Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.01.2010, 02:51
Olikbolik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Olikbolik Найти все сообщения от Olikbolik
  № 1  
Ответить с цитированием
Olikbolik

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 7
По умолчанию Эффект движения в глубь пространства

Можно ли во Flash создать эффект движения в глубь пространства среди плоских или псевдо-3D объектов с изменяемой траекторией (примеров много в фильме "Турецкий гамбит", особенно в начале)? Но не вручную. Существуют ли в этом направлении какие-то наработки, плагины и т.д.? Понимаю, что проще воспользоваться 3DMaxом, но надо именно в Flash.
Изображения
 

Старый 18.01.2010, 06:33
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 2  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Не понятно, что вы имеете в виду. Во флэше можно показывать трехмерные модели и можно показывать покадрово трехмерную анимацию. Можно видео показывать. Думаю, что найдется оптимальный способ показать во флэше то, что вы имели в виду, если подробнее объясните, о чем вы.
__________________
hauts.ru

Старый 18.01.2010, 12:32
Z_LoY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Z_LoY Найти все сообщения от Z_LoY
  № 3  
Ответить с цитированием
Z_LoY

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 31
честно незнаю как это в АС, но разве нельзя это сделать при помощи Transform tool и blur ?

Старый 18.01.2010, 12:59
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 4  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
В ас 1-2 по причине слабости машины полноценная 3Д эмуляция нынче не сильно актуальна, 3Д объекты вообще из области кинематографа, но... само движение псевдо 3д с маштабированием описывается вполне доступно на основании формул. Та кака в избражении - я вообще не понимаю как относится к вопросу. Это просто маштабирование со смещением.

Старый 18.01.2010, 20:04
Olikbolik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Olikbolik Найти все сообщения от Olikbolik
  № 5  
Ответить с цитированием
Olikbolik

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 7
если применить простое масштабирование со смещением - не будет эффекта разноплановости и трехмерности. Объекты, которые ближе должны двигаться быстрее чем те, что на дальнем плане...

Старый 18.01.2010, 20:11
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 6  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
А вы можете показать примеры, чтоб было понятнее, о чем вы?

Эффект разноплановости и трехмерности? Хм.. Тут, например, просто сдвиг картинок. А выглядит хорошо, объемно.
__________________
hauts.ru

Старый 18.01.2010, 20:13
fljot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fljot Найти все сообщения от fljot
  № 7  
Ответить с цитированием
fljot

блогер
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 940
Записей в блоге: 3
Вот один из примеров реализации. Можно и без 3D обойтись, т.е. оперировать изменение абстрактного z и соотв трансформировать все объекты.

Старый 18.01.2010, 23:33
Olikbolik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Olikbolik Найти все сообщения от Olikbolik
  № 8  
Ответить с цитированием
Olikbolik

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 7
Цитата:
Сообщение от fljot Посмотреть сообщение
Вот один из примеров реализации. Можно и без 3D обойтись, т.е. оперировать изменение абстрактного z и соотв трансформировать все объекты.
Кажись то, что я искал... Parallax Photo Effect называется... в CS4. Будем пробовать, надеюсь там есть возможность добавления больше слоев. Спасибо, fljot!

Старый 18.01.2010, 20:44
Olikbolik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Olikbolik Найти все сообщения от Olikbolik
  № 9  
Ответить с цитированием
Olikbolik

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 7
Вот более наглядный момент: Ляпис Трубецкой - Капитал
http://www.youtube.com/watch?v=t21C09JiRc4
особенно моменты движения "камеры" вглубь.

Старый 18.01.2010, 23:06
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 10  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Olikbolik, Вы сначала сделайте сами во флеше простенький мультик и Вам потом поще будет понять. В первом примере как я сказал использовался наезд со смещением на одну картинку - где то с ускорением, Где более плавно, в примере Hauts уже использована картинка предварительно "погнутая" в фотошопе и специально подобранный ракурс. И о боже - там задний план и персонаж уже выполнены отдельными слоями. А в последнем Вашем примере таких слоев еще больше - движение каждого отдельно описано. В общем, такие эфекты есть примитив - просто сядь и сделай.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.