![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Для того чтобы двигалось 2 обьекта - разделил на 2 сцены проект.
в первом все ок - все двигается с первого кадра.а вот на вторую сцену почему-то не могу попасть: on (release) { gotoAndPlay("qq", "1"); } и неработает невижу моего действия ![]() создал новый проект, набросал по минимуму всего - и повторил проделанное - все работает. вопрос: может у меня то что на сцене2 оно как бы перекрывается тем что на сцене1 или почему я не вижу происходящего??? |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
|
забудте о сценах.
|
|
|||||
|
мне нужно чтобы на одном слое крутилась одна деталь с первого кадра и до конца.вызывается проигрыванием всего с 1-го кадра нажатием на кнопку.
но! нужно так чтобы в любой момент я нажал на еще одну кнопку и началось еще одно движение паралельно этому, в первый кадр нового слоя я уже не могу поставить это движение потому что оно будет стартовать вместе с деталью №1. я хотел кинуть на сцену и паралельно вызывать. но если не сценами то как по другому? |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 257
|
сцены - это по сути разделение таймлайна. они не нужны и неудобны.
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
|
используйте мови клипы , которые будут лежать на одной сцене, и запускайте как вам угодно.
|
|
|||||
|
у меня 15 обьектов, их обьеденить в муви клип и запускать его, чтобы в нем двигались все те мои обьекты? просто выделить и конвертнуть в муви клип? но они тогда будут связаны....и он же всеравно будет стартовать при обращении к 1-ому кадру, которое делает первая кнопка.
или Вы предлагаете каждый обьект сделать как муви клип и тогда ими манипулировать???? Последний раз редактировалось st0rk; 02.12.2008 в 18:49. |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 257
|
кнопки могут говорить стартовать муви клипу или нет.
в муви клипе в первом кадре говорите stop(); а кнопка с проигрыванием должна делать так имя_мувика.gotoAndPlay("2"); |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:31. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|