![]() |
Несколько сцен
Для того чтобы двигалось 2 обьекта - разделил на 2 сцены проект.
в первом все ок - все двигается с первого кадра.а вот на вторую сцену почему-то не могу попасть: on (release) { gotoAndPlay("qq", "1"); } и неработает :( невижу моего действия :( создал новый проект, набросал по минимуму всего - и повторил проделанное - все работает. вопрос: может у меня то что на сцене2 оно как бы перекрывается тем что на сцене1 или почему я не вижу происходящего??? |
забудте о сценах.
|
мне нужно чтобы на одном слое крутилась одна деталь с первого кадра и до конца.вызывается проигрыванием всего с 1-го кадра нажатием на кнопку.
но! нужно так чтобы в любой момент я нажал на еще одну кнопку и началось еще одно движение паралельно этому, в первый кадр нового слоя я уже не могу поставить это движение потому что оно будет стартовать вместе с деталью №1. я хотел кинуть на сцену и паралельно вызывать. но если не сценами то как по другому? |
сцены - это по сути разделение таймлайна. они не нужны и неудобны.
|
используйте мови клипы , которые будут лежать на одной сцене, и запускайте как вам угодно.
|
у меня 15 обьектов, их обьеденить в муви клип и запускать его, чтобы в нем двигались все те мои обьекты? просто выделить и конвертнуть в муви клип? но они тогда будут связаны....и он же всеравно будет стартовать при обращении к 1-ому кадру, которое делает первая кнопка.
или Вы предлагаете каждый обьект сделать как муви клип и тогда ими манипулировать???? |
кнопки могут говорить стартовать муви клипу или нет.
в муви клипе в первом кадре говорите stop(); а кнопка с проигрыванием должна делать так имя_мувика.gotoAndPlay("2"); |
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:11. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.