Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.10.2015, 14:25
combaticus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для combaticus Найти все сообщения от combaticus
  № 1  
Ответить с цитированием
combaticus

Регистрация: Oct 2015
Сообщений: 2
Cool Масштабирование атласа для DragonBones

Приветствую всех!

Я делаю игру в команде с программистами, сам программированием не занимаюсь. Анимацию экспортирую из DragonBones в JSON.

Если нужно масштабировать объекты анимации, то я получаю фидбек от программистов, что атлас текстур при этом не масштабируется. В таком случае анимацию приходится собирать заново в другом масштабе.

Есть ли способ масштабировать атлас текстур программно или другим образом?

Старый 08.10.2015, 19:28
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Все там отлично масштабируется. Но лучше не json использовать, а файл dbswf

Старый 08.10.2015, 20:10
combaticus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для combaticus Найти все сообщения от combaticus
  № 3  
Ответить с цитированием
combaticus

Регистрация: Oct 2015
Сообщений: 2
Вроде как при масштабировании в DB получаются неаккуратные края у файлов пнг

Но насчёт dbswf спасибо, сообщу и попытаюсь разобраться

Старый 09.10.2015, 06:45
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 4  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
С новым DB есть проблемы, я уже отписывался на их форуме. Они в курсе, но до сих пор не исправили. Если там менять scaleForTexture на любое число не равное 1, то да, текстура получается искаженной. Раньше этого не было. Никакие манипуляии не помогут. Я обхожу это уменьшением самого персонажа (программно) с оставлением scaleForTexture = 1.0;

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.