Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.01.2010, 11:13
Ануб вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ануб Найти все сообщения от Ануб
  № 1  
Ответить с цитированием
Ануб

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 28
По умолчанию Объект null, почему - не понимаю

Если некоторый объект размещён в первом кадре, то он нормально доступен из временной шкалы, если в любом другом - то он виден как null, все действия с ним возвращают ошибку, мол это null. Другие объекты в кадре почему-то видны. Точно знаю, что не писал нигде конструкций вида myObj = null.

Что здесь за ситуация?

Старый 01.01.2010, 11:27
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Собственно, что не так? В текущем кадре нет вашего объекта.

Старый 01.01.2010, 11:45
Ануб вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ануб Найти все сообщения от Ануб
  № 3  
Ответить с цитированием
Ануб

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 28
То есть нет, если я его вставил из библиотеки в конкретный кадр и в нём же пытаюсь вызвать его!?

Добавлено через 1 час 9 минут
Причину нашёл - ругается на gotoAndStop в функции-конструкторе класса объекта. На stop() не ругается, на gotoAndStop сыплет ошибки. Почему, если кадры гарантированно есть?

Добавлено через 1 час 16 минут
Всё это в функции-конструкторе:

Код AS3:
_partCloak = new D_Cloak();
_partCloak.gotoAndStop(1);
=>
Код:
TypeError: Error #1009: Не удается вызвать свойство или метод со ссылкой на объект "null".
	at sc::Main/frame19()
	at flash.display::MovieClip/gotoAndStop()
	at sc::Dude()
Код AS3:
_partCloak = new D_Cloak();
_partCloak.stop();
=> Ок.

Всё бы ничего, да есть некоторые мувиклипы, которые при старте надо не на первый кадр направлять. Как быть?

Добавлено через 1 час 29 минут
Пока что заставил работать так:

Сцена gotoAndPlay(19), в 19 кадре вставляется объект, а в 20 кадре в другом слое - ключевой кадр со stop(); и действиями над объектом - так он виден. Такое ощущение, что объекту нужен кадр на загрузку.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.