Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Объект null, почему - не понимаю (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=134483)

Ануб 01.01.2010 11:13

Объект null, почему - не понимаю
 
Если некоторый объект размещён в первом кадре, то он нормально доступен из временной шкалы, если в любом другом - то он виден как null, все действия с ним возвращают ошибку, мол это null. Другие объекты в кадре почему-то видны. Точно знаю, что не писал нигде конструкций вида myObj = null.

Что здесь за ситуация?

etc 01.01.2010 11:27

Собственно, что не так? В текущем кадре нет вашего объекта.

Ануб 01.01.2010 11:45

То есть нет, если я его вставил из библиотеки в конкретный кадр и в нём же пытаюсь вызвать его!?

Добавлено через 1 час 9 минут
Причину нашёл - ругается на gotoAndStop в функции-конструкторе класса объекта. На stop() не ругается, на gotoAndStop сыплет ошибки. Почему, если кадры гарантированно есть?

Добавлено через 1 час 16 минут
Всё это в функции-конструкторе:

Код AS3:

_partCloak = new D_Cloak();
_partCloak.gotoAndStop(1);

=>
Код:

TypeError: Error #1009: Не удается вызвать свойство или метод со ссылкой на объект "null".
        at sc::Main/frame19()
        at flash.display::MovieClip/gotoAndStop()
        at sc::Dude()

Код AS3:

_partCloak = new D_Cloak();
_partCloak.stop();

=> Ок.

Всё бы ничего, да есть некоторые мувиклипы, которые при старте надо не на первый кадр направлять. Как быть?

Добавлено через 1 час 29 минут
Пока что заставил работать так:

Сцена gotoAndPlay(19), в 19 кадре вставляется объект, а в 20 кадре в другом слое - ключевой кадр со stop(); и действиями над объектом - так он виден. Такое ощущение, что объекту нужен кадр на загрузку.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:23.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.