Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.11.2006, 17:55
ndine вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ndine Найти все сообщения от ndine
  № 1  
Ответить с цитированием
ndine

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 21
По умолчанию Плавное изменение альфы

Скажите а можно ли сделать плавное изменение альфы для некоего мувика после его загрузки в сцену? как я понял через цикл это нельзя реализовать.. тогда может есть какой то ещё способ.

Старый 27.11.2006, 18:12
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
onEnterFrame.


Последний раз редактировалось iNils; 27.11.2006 в 18:20.
Старый 27.11.2006, 18:22
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 3  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Или класс Tween
Код:
import mx.transitions.Tween;
var tween:Tween = new Tween (имя клипа, "_alpha", mx.transitions.easing.None.easeNone, начальное значение, конечное значение, количество кадров анимации, false);
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 28.11.2006, 10:41
ndine вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ndine Найти все сообщения от ndine
  № 4  
Ответить с цитированием
ndine

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 21
iNis Спасибо! класно работает, слушай а можно ли это применить если нужно последовательно один за другим несколько мувиклипов проявить? ну то есть чтоб альфа сначала у одного потом у следуещего поднималась?

Старый 28.11.2006, 16:41
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 5  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Код:
import mx.utils.Delegate;
import mx.transitions.Tween;
var array:Array = new Array (имя клипа 1, имя клипа 2, имя клипа 3);
function order () {
	trace (this + " " + i);
	if (i < array.length) {
		var tween:Tween = new Tween (array[i++], "_alpha", mx.transitions.easing.None.easeNone, начальное значение, конечное значение, количество кадров анимации, false);
		tween.onMotionFinished = Delegate.create (this, order);
	} else {
		trace ("End");
	}
}
i = 0;
order ();
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 29.11.2006, 13:31
ndine вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ndine Найти все сообщения от ndine
  № 6  
Ответить с цитированием
ndine

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 21
Код:
tween.onMotionFinished = Delegate.create (this, order);
а вот тут точно tween а не Tween? потому что если tween то выдаёт There is no property with the name, а если Tween то отрабатывается только первый клип


Последний раз редактировалось iNils; 29.11.2006 в 15:28.
Старый 29.11.2006, 15:30
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Точно tween.
Можно код, который вы в результате стали использовать?
Только для оформления своего кода, надо использовать теги [code][/code].
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 29.11.2006, 16:21
ndine вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ndine Найти все сообщения от ndine
  № 8  
Ответить с цитированием
ndine

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 21
в том то и дело что пока ещё не могу добиться конечного результата. вобще идея была такая что создаются скажем 20 мувиклипов на сцене с нулевой альфой, и потом один за другим плавное появляются. вот ваш код мне помог сделать пока для одного мувика, а остальные не получаются если нужен код в котором я создаю мувики то вот он:

Код:
x = 0;
yy = 2;
for (i=0; i<3; i++) {
	xx = 2;
	for (j=0; j<8; j++) {
		_root.createEmptyMovieClip("main"+x, x);
		_root["main"+x].loadMovie(x+".jpg", "GET");
		_root["main"+x]._alpha = 0;
		_root["main"+x]._x = xx;
		_root["main"+x]._y = yy;
		x++;
		xx += 92;
	}
	yy += 92;
}

Старый 29.11.2006, 16:56
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 9  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Код:
import mx.utils.Delegate;
import mx.transitions.Tween;
var array:Array = new Array ();
function order () {
	if (cx < array.length) {
		var tween:Tween = new Tween (array[cx++], "_alpha", mx.transitions.easing.None.easeNone, 0, 100, 20, false);
		tween.onMotionFinished = Delegate.create (this, order);
	} else {
		trace ("End");
	}
}
////
for (var i:Number = 0, x:Number = 0; i < 3; i++) {
	for (var j:Number = 0; j < 8; j++) {
		array.push (_root.createEmptyMovieClip ("main" + x, x));
		array[x]._alpha = 0;
		array[x]._x = 2 + j * 92;
		array[x]._y = 2 + i * 92;
		x++;
	}
}
for (var i:Number = 0; i < x; i++) {
	//// вместо кода ниже, должна быть ваша загрузка картинок, только надо еще ее дождаться
	var mc:MovieClip = array[i];
	mc.beginFill (0);
	mc.lineTo (50, 0);
	mc.lineTo (50, 50);
	mc.lineTo (0, 50);
	mc.lineTo (0, 0);
}
cx = 0;
order ();
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.