![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2002
Адрес: Ростов-на_Дону
Сообщений: 542
|
В MX наконец появилась возможность рисовать мувики програмно. Это значит, что с сервера посылается только AS, а не готовые векторные изображения - они формируются прямо в броузере на компьютере клиента. Это должно значительно (в несколько раз) уменьшить трафик и, соответственно, поднять скорость загрузки страницы. Вэри вэлл!
Как это делается: нужно программировать каждый обьект вручную, задавая координаты контрольных и якорных точек. Посколько вводить нужно точки кривой CV NURBS, брать их неоткуда, так, как все 2D векторные редакторы работают с Postscript-кривыми. Что хочется: сделать векторную картинку, нажать на кнопку, - и получить AS, строящий эту картинку програмно. Что для этого нужно сделать: Общий исходный установившийся формат для всех 2D векторных редакторов - Postscript. Я имею ввиду CorelDraw, Adobe Illustrator, Macromedia FreeHand (к сожалению, Flash не экспортирует файлы в векторные описания). Необходимо написать конвертор файлов, который из входных файлов (например *.eps) генерил-бы файлы AS ( кривые в формате CV NURBS ) для програмного рисования картинок. Разумеется, сделать это можно только приближённо, т.к. Flash использует в качестве элемента кривой параболу, и аппроксимировать окружность кусками параболы можно только с заданной степенью точности. ИМХУ такая утилита пользовалась бы колоссальным спросом для Вэба, и в ней должна быть настраиваемая степень приближения/размера файла (как в Jpg). Я, дизайнер, и ввиду отсутствия специальной подготовки и образования, сам не возьмусь за сформулированную задачу. Но, что думаете Вы, профессионалы - AS-программисты об этом? Почему: сегодня первая страница сайта, который я делаю, содержит около 400 векторных обьектов с градиентным заполнением. В виде JPG это тянет на около 60Kb. В виде векторов Flash - 80kb, програмно отрисованная - 40kb. Цифры приблизительные. Но по трафику впечатляет. Но, представте себе, сколько времени я потрачу на ручную коррекцию контрольных и якорных точек с тем, что-бы програмно нарисованные кривые точно легли на место нарисованных вручную? Это просто немыслимо. Итак, наличие такой утилиты может символизировать очередной скачок прогресса. Сайты станут в разы меньше, во столько-же быстрее будут грузиться. Кто сможет взять на себя ответственность разработки такого конвертора? Прославить своё имя и заработать (посчитайте сами сколько) денег! Жду мнений и решений. Спасибо.
__________________
Uri-Uri Как могут существовать вещи, которые никогда не случаются? Измена мира к лучшему! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:40. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|