![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: May 2007
Сообщений: 18
|
Доброго времени суток!
Есть такой вопрос. Как во флэш организовать главный цикл игры? Например, в Си++ под винду, игра управляется главным циклом игры, который постоянно вызывается самой виндой. Таким образом, можно поризводить расчеты, даже при отсутствии событий (нажатия мыши и клавиш или вообще любой ввод). Как это можно реализовать во флэш? Просто заводить цикл? Не будет ли он слишком сильно загружать игру? |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
setInterval, onEnterFrame
|
|
|||||
|
или как вариант класс Timer
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:33. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|