![]() |
Главный цикл игры...
Доброго времени суток!
Есть такой вопрос. Как во флэш организовать главный цикл игры? Например, в Си++ под винду, игра управляется главным циклом игры, который постоянно вызывается самой виндой. Таким образом, можно поризводить расчеты, даже при отсутствии событий (нажатия мыши и клавиш или вообще любой ввод). Как это можно реализовать во флэш? Просто заводить цикл? Не будет ли он слишком сильно загружать игру? |
setInterval, onEnterFrame
|
или как вариант класс Timer
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:06. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.