![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 5
|
Всем приветик!
Хочу сделать маленькой сестрёнке простенькую развивающую игру. Я сделаю всё сама, но мне надо немного помощи в ActionScript... Поэтому и обращаюсь к вам Я вот прикрепляю исходник.. может у кого найдётся время доработать его и выложить чтобы я уяснила для себя некоторые интересующие меня моменты. 1. Мне надо чтобы все переменные хранились всю игру. Вот видите, на 1-й кадре есть 2 поля, туда надо ввести текст И ПО НАЖАТИЮ КНОПКИ чтобы они внеслись в переменные, а на 3-м кадре он вывелся в поле склеено... То есть я хотела бы узнать можно ли сделать как-то так(например ввести новый слой на котором будут храниться все переменные), чтобы с любого кадра я могла запросить и вывести нужную мне переменную. 2. Как установить проверку на незаполненные поля в 1-м кадре? 3. Меня очень интересует как вывести текст в . Я читала что надо указывать путь с помощью ТОЧКИ.. но ничего не получилось 4. И вот ещё 1 моментик.. на 3-м кадре есть тоже поле для ввода текста, как сделать чтобы сестрёнка ввела туда любое слово, нажала Enter и слово вывелось вместо старых склееных. ![]() |
|
|||||
|
Я всё могу понять, но КАК сестра будет играться этим чудом, тупо вводя буквы и склеивая их?
Пожалуйсто, укажите что Вы хотите поиметь в результате этого а затем решим.
__________________
Чтоб понять, что ничего не знаешь - учись. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 5
|
Нет
Игра будет посложнее, просто я искуственно создала этот пример чтобы уяснить для себя эти нюансы.. с которыми у меня проблемы..![]() |
|
|||||
|
Вообще метод поиска "похожих" типов значений вычисляеться при помощи класса RegExp но в Вашем случае: if(anytextfield=="") {} else {} таким образом.
Вообще вывод trace(varibale name) только проверять Вам надо не сам textField, а переменную, на которую ссылаеться даное текстовое поле. 4. По моему так onKeyDown=function() { if(Key.isDown(keyname)) {} else{} Хотя лучше заглянуть в хелп.
__________________
Чтоб понять, что ничего не знаешь - учись. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2004
Адрес: гед-то там далеко...
Сообщений: 15
|
сообственно я далеко не мастер и то что я сделал оочень я думаю не правильно и плохо но воопщем работает. только кроме нажатия на интер....
__________________
я делал все что могу, что я могу ище сделать?.... |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 5
|
Спасибо лапочки! *нежно всех поцеловала* Я разобралась! И даже сама доделала проверку на пустые поля *гордо*
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 5
|
Я ошиблась с проверкой..
Я писала:Но этот код корректно проверяет наличие заполнености полей только если туда был введён текст, а потом удалён.. Как я поняла, до этого переменная просто не определена(или как там правильно - инициализированна?).. Я знаю в php есть оператор проверяющий на существуемость переменной: isset(переменная).. Может во Flash'е тоже есть что-то подобное? |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
text1!=undefined&&text2!=undefined
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 5
|
Цитата:
Тоесть я проверяла не на наличие самой переменной, а на заполненность поля в данный момент(это я так.. может кому-то пригодится) Последний раз редактировалось iNils; 13.03.2007 в 02:28. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:09. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|