![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 4
|
Добрый день всем
Помогите плиз советом Рисую фигуру по точкам, потом их сохраняю в массив, считываю коорддинаты - закрашиваю программно выделенную область Эту фигуру заливаю текстурой лежащей в библиотеке через: beginBitmapFill(myBitmapData, matrix, repeat, smoothing); с помощью Matrix() эту текстуру могу крутить внутри этого объекта, уменьшать и т.д. НО кроме перспективы Как можно реализовать перспективу текстуры внутри этого объекта не изменяя форму самого объекта Вот еще: нашел вариант дисторта картинки но это немного не подходит Может кто то знает как можно связать эти 2 примера чтобы получить перспективу |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 4
|
Спасибо!
Попробую. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:39. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|