![]() |
Помогите плз с BitmapData, Matrix, Distort
Вложений: 1
Добрый день всем
Помогите плиз советом Рисую фигуру по точкам, потом их сохраняю в массив, считываю коорддинаты - закрашиваю программно выделенную область Эту фигуру заливаю текстурой лежащей в библиотеке через: beginBitmapFill(myBitmapData, matrix, repeat, smoothing); с помощью Matrix() эту текстуру могу крутить внутри этого объекта, уменьшать и т.д. НО кроме перспективы Как можно реализовать перспективу текстуры внутри этого объекта не изменяя форму самого объекта Вот еще: нашел вариант дисторта картинки но это немного не подходит Может кто то знает как можно связать эти 2 примера чтобы получить перспективу |
можно фигуру использовать как маску, под которую положить мувик с этой текстурой, а над ним уже изголяться..(это если связать 'эти 2 примера')
другой вариант - DisplacementMapFilter.. |
Спасибо!
Попробую. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:45. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.