Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.11.2006, 18:59
kamui вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kamui Найти все сообщения от kamui
  № 1  
Ответить с цитированием
kamui
 
Аватар для kamui

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 7
По умолчанию Flash MMORPG - кто хочет поучавствовать в создании

Всем здравствуйте!

Итак, планируется создание онлайн игры.

ЖАНР: MMORPG, Fantazy
КРАТКО: Онлиновая массовая игра, в основе системы боя лежат принципы из игры Etherlords2.

ЦЕЛЬ СОЗДАНИЯ: Получение положительного опыта в геймдеве (для портфолио), и дальнейшее коммерческое использование игры.
РАБОЧЕЕ НАЗВАНИЕ: "Battle Mages Adventures"

В общем, для проекта достаточно несколько человек:

- Java программист. Написание сервера, работа с базой данных. Этим занимаюсь Я.
- Flash програмисты. Я в принципе во Flash тоже шарю, но я физически не осилю сразу все. Поэтому нужен увлеченный флешем программер, который сможет качественно выполнить клиента. Обязательно: умение работы с XMLSocket во флеше. Желательно знание ООП.
- Художник, аниматор, дизайнер (Ы). Арт, контент для игры, сайта игры. Анимация персонажей, заклинаний. Рисование контролов, курсоров. В общем, возможно не один человек.

Информация для ознакомления:
http://bma.knigi-tut.com
http://www.flash-gorod.net/forum.php...pic=423&page=1

Все желающие приветствуются...

Старый 26.11.2006, 19:06
Artem Brigert вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Artem Brigert
  № 2  
Ответить с цитированием
Artem Brigert
Banned

Регистрация: Sep 2001
Сообщений: 6,162
как вы уже достали .... мать вашу....

Старый 26.11.2006, 19:06
Dominator вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dominator Найти все сообщения от Dominator
  № 3  
Ответить с цитированием
Dominator
 
Аватар для Dominator

Регистрация: Nov 2005
Адрес: Minsk
Сообщений: 666
Отправить сообщение для Dominator с помощью ICQ
эээх. сколько было таких идей.
Вы начните, мы посмотрим. Хотя бы без дизайна

Старый 26.11.2006, 19:09
Artem Brigert вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Artem Brigert
  № 4  
Ответить с цитированием
Artem Brigert
Banned

Регистрация: Sep 2001
Сообщений: 6,162
и ведь не один не ушёл дальше сбора "команды идиотов"

Старый 26.11.2006, 19:13
kamui вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kamui Найти все сообщения от kamui
  № 5  
Ответить с цитированием
kamui
 
Аватар для kamui

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 7
"Комманда идиотов" практически собрана. Написан Сокет Сервер и простенькая модель данных, которая поддерживается сервером.

НАДО: Создать игровую модель данных, закодить и опубликовать - грубо говоря. Не надо так сразу пжста

Старый 26.11.2006, 19:19
pelipas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pelipas Посетить домашнюю страницу pelipas Найти все сообщения от pelipas
  № 6  
Ответить с цитированием
pelipas
 
Аватар для pelipas

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Москва [Одинцово]
Сообщений: 2,159
Записей в блоге: 1
Цитата:
Сообщение от kamui
...

НАДО: Создать игровую модель данных, закодить и опубликовать ...
всегото делов..

Старый 26.11.2006, 19:22
kamui вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kamui Найти все сообщения от kamui
  № 7  
Ответить с цитированием
kamui
 
Аватар для kamui

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 7
Я сказал "Грубо говоря" И я не сказал что это просто

Старый 26.11.2006, 19:23
pelipas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pelipas Посетить домашнюю страницу pelipas Найти все сообщения от pelipas
  № 8  
Ответить с цитированием
pelipas
 
Аватар для pelipas

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Москва [Одинцово]
Сообщений: 2,159
Записей в блоге: 1
Цитата:
Сообщение от Artem Melnikov
как вы уже достали .... мать вашу....
Артем, а может стоит сделать подраздел в работе, типа для энтузиастов, кому надо пусть туда и гуляют

Старый 26.11.2006, 20:17
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 9  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Ну это большой шаг вперед: раньше только предлагались суицидальные мисии, теперь уже есть некий сервер. Хотя нафиг он нужен, точнее почему его надо было самому писать и где енто потом хостить и что есть консоль - случайно это чудо не под виндами? - чета сильные непонятки. Думаю, что со мной тут согласяться, трудозатраты на графику и реализацию движка игры будут как минимум в раз 100 выше чем на ентот сервер.

Старый 26.11.2006, 20:24
kamui вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kamui Найти все сообщения от kamui
  № 10  
Ответить с цитированием
kamui
 
Аватар для kamui

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 7
Консоль - в целях дебага. Вообще сервер на Java написан - и он где угодно пойдет. Его цель - процессинг модели данных. С одной стороны, к нему прикручивается БД, с другой - флеш. В обе стороны связь реализована, так что можно заниматься уже игрой.
Этот сервер - важная составляющая конечного продукта

По поводу трудозатрат на движок игры - не могу спорить, но точно что затраты на модель будут не меньше затрат на движок...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.