Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.09.2006, 18:35
jdonni вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для jdonni Найти все сообщения от jdonni
  № 1  
Ответить с цитированием
jdonni
[+1.3 04.09.06]
[+5 04.09.06]

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 23
По умолчанию Прогрузка изображений в линкованный объекты

Добрый день.

Суть в том, что я подгружаю картинки, которые должны использоваться
в мовиклипе, который потом аттачится в разные места ролика.

Рассмотрим пример:

Код:
var loadHandler:Object = new Object();
var loader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
loader.addListener(loadHandler);
loader.loadClip(_root._image_main_1, root._image_general_layer._image_main_1);
всё отлично грузится в root._image_general_layer._image_main_1, НО!
эта картинка должна находится в _root.mt_.but.menu_title1, где _mr(не является объектом сцены) обьъект в библиотеке, пролинкованный под этим именем. Тоесть каким либо образом достучатся извне до пролинкованного обьекта(которого нет на сцене) нельзя? Если можно, то по какому пути я могу достать пролинкованный обьект и прогрузить в него картинку?

Т.к. у меня не получилось прогрузить картинку извне в линокваный мовикип, я попробывал это сделать в момент обращения к мовиклипу через duplicateMovieClip:

Код:
name="supername"+random(100);
_root._image_general_layer._image_main_1.duplicateMovieClip(name, 1);
dup_obj=eval(name);
trace(_root._image_general_layer._image_main_1+" ==TO==> "+dup_obj);
Ничего не видно. Трассировка говорит:
_level0._image_general_layer._image_main_1 ==TO==> undefined

Тоесть и изнутри внешний мувиклип продублировать я не могу?

Помогите разобраться с этим вопросом. Наверника существуют решения. Но найти я их не смог.


Последний раз редактировалось jdonni; 17.09.2006 в 18:39.
Старый 17.09.2006, 21:40
Storm[pfp] вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Storm[pfp] Найти все сообщения от Storm[pfp]
  № 2  
Ответить с цитированием
Storm[pfp]
 
Аватар для Storm[pfp]

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 188
Код:
//аттачишь мувик из библиотеки на сцену

var mc:MovieClip=attachMovie("clipName","New_Name",depth)

// в него аттачишь клип / картинку

mc.attachMovie("clipName","New_Name",depth)

//дальше с ним чего хочешь твори ,дублируй и т.д.

Старый 17.09.2006, 22:04
Dendroid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dendroid Посетить домашнюю страницу Dendroid Найти все сообщения от Dendroid
  № 3  
Ответить с цитированием
Dendroid
 
Аватар для Dendroid

Регистрация: Dec 1999
Адрес: Магадан
Сообщений: 763
Что касается внешних картинок, если надо использовать их в нескольких местах, то нужно копировать bitmapData этой картинки, это возможно, естественно, только во флэш-плеере >= 8.
Если плеер версии меньше восьмой - придётся загружать внешний файл столько раз, сколько тебе надо копий...
__________________
Верить никому нельзя. Мне - можно. :)

Старый 17.09.2006, 22:08
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Dendroid
Если плеер версии меньше восьмой - придётся загружать внешний файл столько раз, сколько тебе надо копий...
Есть еще shared library.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 18.09.2006, 04:04
jdonni вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для jdonni Найти все сообщения от jdonni
  № 5  
Ответить с цитированием
jdonni
[+1.3 04.09.06]
[+5 04.09.06]

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 23
Пытаюсь воплотить в рабочий вариант идею Storm[pfp]

Выходит совсем нехорошая штука.
Раньше был атач линкованного обьекта

Код:
selected.attachMovie("mt_", "mt"+i, 100000-i);
таким образом объекты создовались в подуровне selected

Код:
var j:MovieClip=mt__.duplicateMovieClip("mt"+i, 100000-i);
сейчас же они все находятся в _level0.
Как мне сделать, чтобы действия происходили в `selected` мовиклипе а не понятно где.

Старый 18.09.2006, 04:08
Dendroid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dendroid Посетить домашнюю страницу Dendroid Найти все сообщения от Dendroid
  № 6  
Ответить с цитированием
Dendroid
 
Аватар для Dendroid

Регистрация: Dec 1999
Адрес: Магадан
Сообщений: 763
Ты не слушай Storm[pfp], ты нас с iNils слушай
__________________
Верить никому нельзя. Мне - можно. :)

Старый 18.09.2006, 04:10
jdonni вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для jdonni Найти все сообщения от jdonni
  № 7  
Ответить с цитированием
jdonni
[+1.3 04.09.06]
[+5 04.09.06]

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 23
Код:
var j:MovieClip=duplicateMovieClip(mt__,"mt"+i, 100000-i);
trace(mt__+' ==TO==> '+j+' ('+selected+')');
трассировка выдала вот такую непонятную вещь:
_level0.mt__ ==TO==> undefined (_level0)
_level0.mt__ ==TO==> undefined (_level0)
_level0.mt__ ==TO==> undefined (_level0)
_level0.mt__ ==TO==> undefined (_level0)
_level0.mt__ ==TO==> undefined (_level0)

Старый 18.09.2006, 04:13
jdonni вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для jdonni Найти все сообщения от jdonni
  № 8  
Ответить с цитированием
jdonni
[+1.3 04.09.06]
[+5 04.09.06]

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 23
Цитата:
Сообщение от Dendroid
Ты не слушай Storm[pfp], ты нас с iNils слушай
Я бы с удовольствием, но у меня 7-ой плеер ((

А по поводу Разделяемой библиотеки. Я нигде не нашел примеров в инете и вообще мало по ней что написано и как с ней работать в AS. Сейчас ещё поищу....

...причём нашел ))
http://www.flasher.ru/forum/showthre...shared+library
Завтра попробую реализовать.

Но а пока что этот вариант Storm[pfp]а. Вроде ничего сложного. Всё должно рабоатать... но не хватает експиеренца сделать правильно


Последний раз редактировалось jdonni; 18.09.2006 в 04:19.
Старый 18.09.2006, 04:44
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 9  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Надо либо поиском пользоваться, либо в FAQ заглядывать. http://www.flasher.ru/forum/announcement.php?f=93
второй вопрос
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.