![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Привет. Вот кусок кода, который отрисовывает битмапу. Не пойму, почему не работает:
mc.onEnterFrame = function():Void{
if (Collision.mc_1.hitTest(Collision.mc_2)){
Collision.mc_3 = mc.createEmptyMovieClip("mc_3", 4);
Collision.bmpToDetect = new BitmapData(100, 100);
Collision.bmpToDetect.draw(Collision.mc_1, new Matrix(), new ColorTransform(), "difference");
Collision.mc_3.attachBitmap(Collision.bmpToDetect, 1);
Collision.mc_3._x = Stage.width - Collision.mc_3._width;
Collision.mc_3._y = Stage.height - Collision.mc_3._height;
mc.txt.text = "0x" + Collision.bmpToDetect.getPixel(0, 0).toString(16);
} else {
mc.txt.text = "";
Collision.mc_3 = mc.createEmptyMovieClip("mc_3", 4);
Collision.bmpToDetect = new BitmapData(100, 100);
Collision.bmpToDetect.draw(Collision.mc_1, new Matrix(), new ColorTransform(), "difference");
Collision.mc_3.attachBitmap(Collision.bmpToDetect, 1);
Collision.mc_3._x = Stage.width - Collision.mc_3._width;
Collision.mc_3._y = Stage.height - Collision.mc_3._height;
}
}
Последний раз редактировалось Волгоградец; 23.06.2008 в 12:43. |
|
|||||
|
блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге: 6
|
При отрисовке методом draw битмапдаты не учитывается никакая трансформация объекта. Но в параметрах метода можно указать необходимые трансформации.
mc.onEnterFrame = function():Void{
if (Collision.mc_1.hitTest(Collision.mc_2)){
Collision.mc_3 = mc.createEmptyMovieClip("mc_3", 4);
Collision.bmpToDetect = new BitmapData(100, 100);
Collision.bmpToDetect.draw(Collision.mc_2, new Matrix(), new ColorTransform());
Collision.bmpToDetect.draw(Collision.mc_1, new Matrix(1, 0, 0, 1, mc_1.x - mc_2.x, mc_1.y - mc_2.y), new ColorTransform(), BlendMode.DIFFERENCE);
Collision.mc_3.attachBitmap(Collision.bmpToDetect, 1);
Collision.mc_3._x = Stage.width - Collision.mc_3._width;
Collision.mc_3._y = Stage.height - Collision.mc_3._height;
mc.txt.text = "0x" + Collision.bmpToDetect.getPixel(0, 0).toString(16);
} else {
mc.txt.text = "";
Collision.mc_3 = mc.createEmptyMovieClip("mc_3", 4);
Collision.bmpToDetect = new BitmapData(100, 100);
Collision.bmpToDetect.draw(Collision.mc_1, new Matrix(), new ColorTransform(), "difference");
Collision.mc_3.attachBitmap(Collision.bmpToDetect, 1);
Collision.mc_3._x = Stage.width - Collision.mc_3._width;
Collision.mc_3._y = Stage.height - Collision.mc_3._height;
}
}
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|