![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Сабж этой флэшки плз: http://betmaster.ru/phone.html. Как она работает?
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2005
Адрес: SPb
Сообщений: 126
|
В общих чертах.
Есть мувик - этакий дёргающийся ромб. Вначале он дублируется с необходимыми шириной и высотой (чтобы было на рыбу похоже). Примечание: координата 0;0 находится в мувике в центре ромба. Второе - на руте каждый кадр проверяются координаты курсора и по какой-нибудь математической формуле (ускорение и т.п.) к координатам каждого ромба прибавляется число (или только к координатам первого ромба, а остальные высчитывают свои из его координат). И фигня плавно передвигается по экрану. Если разобраться, то ничего сложного. Даже для новичка. ![]() |
|
|||||
|
Спасибо. Попробую повторить.
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: нигде - не осталось на Земле свободных земель(
Сообщений: 1,176
|
Цитата:
// Action script...
// [onClipEvent of sprite 3 in frame 1]
onClipEvent (enterFrame)
{
if (num > 0)
{
anim.gotoAndStop(_root.obj[num - 1].anim._currentframe);
_x = _root.obj[num - 1]._x;
_y = _root.obj[num - 1]._y;
}
else
{
_x = _x + (_root._xmouse - _x) / 30;
_y = _y + (_root._ymouse - _y) / 30;
if (Math.random() > 0.950000)
{
for (i = 0; _root.b[i]._visible; i++)
{
} // end of for
_root.b[i]._visible = true;
_root.b[i]._x = _x;
_root.b[i]._y = _y;
_root.b[i].weight = Math.random() * 5 + 5;
_root.b[i]._xscale = _root.b[i].weight * 10;
_root.b[i]._yscale = _root.b[i].weight * 10;
} // end if
} // end if
}
// [onClipEvent of sprite 4 in frame 1]
onClipEvent (enterFrame)
{
if (_visible)
{
_y = _y - weight;
_x = _x + (Math.random() - 0.500000) * 2;
} // end if
if (_y < -20)
{
_visible = false;
} // end if
}
// [Action in Frame 1]
maxobj = 20;
maxbubble = 5;
obj = new Array(obj0);
obj[0].gotoAndStop(1);
obj[0].num = 0;
for (i = 1; i < maxobj; i++)
{
obj[0].duplicateMovieClip("obj" + String(i), i);
obj[i] = eval("obj" + String(i));
obj[i].gotoAndStop(i + 1);
obj[i].num = i;
} // end of for
for (i = 0; i < maxobj / 2; i++)
{
obj[i].swapDepths(obj[maxobj - i - 1]);
} // end of for
b = new Array(bubble0);
b[0]._visible = false;
for (i = 1; i < maxbubble; i++)
{
b[0].duplicateMovieClip("bubble" + String(i), i + 100);
b[i] = eval("bubble" + String(i));
b[i]._visible = false;
} // end of for
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:16. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|