В общих чертах.
Есть мувик - этакий дёргающийся ромб. Вначале он дублируется с необходимыми шириной и высотой (чтобы было на рыбу похоже). Примечание: координата 0;0 находится в мувике в центре ромба.
Второе - на руте каждый кадр проверяются координаты курсора и по какой-нибудь математической формуле (ускорение и т.п.) к координатам каждого ромба прибавляется число (или только к координатам первого ромба, а остальные высчитывают свои из его координат). И фигня плавно передвигается по экрану.
Если разобраться, то ничего сложного. Даже для новичка. ;)
|