Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.10.2002, 08:45
docent вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для docent Найти все сообщения от docent
  № 1  
docent
 
Аватар для docent

Регистрация: Apr 2002
Адрес: Kogalym
Сообщений: 10
Question gotoAndPlay Frame label(X)

Как сделать чтобы флешка проигрывала Фрейм лебел типа gotoAndPlay("X") она так ищет лабел X , а мне надо вместо X подставлять значения.Помогите плиз.Это я часики делаю.

Старый 10.10.2002, 10:28
Fanatik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fanatik Найти все сообщения от Fanatik
  № 2  
Fanatik
 
Аватар для Fanatik

Регистрация: Jul 2002
Сообщений: 177
Thumbs up ...

допустим, что имя твоего кадра будет abc.
вот скрипт:

x = "abc"
gotoAndPlay (x);

просто надо писать без кавычек если это переменная.


Последний раз редактировалось Fanatik; 10.10.2002 в 10:29.
Старый 10.10.2002, 14:05
docent вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для docent Найти все сообщения от docent
  № 3  
docent
 
Аватар для docent

Регистрация: Apr 2002
Адрес: Kogalym
Сообщений: 10
По умолчанию Не все так просто

Переменная = Часам , минутам, изменение часов к примеру занимает 10 кадров т.е. плавно меняется так вот. Не могу объяснить хочешь смотри исходник
Вложения
Тип файла: zip clock.zip (13.5 Кб, 73 просмотров)

Старый 10.10.2002, 16:06
Fanatik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fanatik Найти все сообщения от Fanatik
  № 4  
Fanatik
 
Аватар для Fanatik

Регистрация: Jul 2002
Сообщений: 177
хм... ну с твоим исходником я помочь тебе не смогу
но не легче ли просто поставить таймер?
Вложения
Тип файла: zip timer.zip (2.1 Кб, 91 просмотров)

Старый 10.10.2002, 16:49
Stone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stone Найти все сообщения от Stone
  № 5  
Stone
 
Аватар для Stone

Регистрация: May 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 670
По умолчанию таймер реально проще )))

вот твои часики...
вроде пашут
Вложения
Тип файла: zip clock.zip (16.1 Кб, 71 просмотров)

Старый 11.10.2002, 08:31
docent вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для docent Найти все сообщения от docent
  № 6  
docent
 
Аватар для docent

Регистрация: Apr 2002
Адрес: Kogalym
Сообщений: 10
По умолчанию Спасибо всем!!!

Спасибо конечно, но типа таких часиков я уже делал это конечно проще , но только если анимация = одинаковому циклу между кадрами ну..Вы поняли . а если одна длиней другая короче то...Конечно можно описать конкретные условия для каждого случая ОЙ МАМА... Но хотелось бы узнать всетаки можно или нет проигрывать frame label (X) который будет подставляться в gotoAndPlay(X) именно лэйбл.????

Старый 12.10.2002, 05:18
Fanatik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fanatik Найти все сообщения от Fanatik
  № 7  
Fanatik
 
Аватар для Fanatik

Регистрация: Jul 2002
Сообщений: 177
ну как я уже говорил,

x = "abc"
gotoAndPlay (x);

ставишь где надо gotoAndPlay (x); , а в где-нибудь в другом месте постоянно меняешь переменную... x = "yo", x = "yoyo"...
или я не так понял?
если просто нужен label, то ты сам знаешь, - gotoAnPlay ("abc");

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.