Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.06.2013, 23:14
ther вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ther Найти все сообщения от ther
  № 1  
Ответить с цитированием
ther

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 211
По умолчанию передача параметров конструктору загружаемого swf

нагуглил http://www.flasher.ru/forum/archive/...p/t-86025.html
думал, что в
Код AS3:
// получаем ссылку на класс нужного мувика
// используя LoaderInfo.applicationDomain.getDefinition
var a:Class = info.applicationDomain.getDefinition("avatar");
получим ссыль на класс, но уже при
Код AS3:
loader.load(new URLRequest("avatars.swf"));
ругается
Цитата:
Несоответствие количества аргументов в ...
посему, как можно передать параметр конструктору?

Старый 24.06.2013, 23:35
maincode вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maincode Посетить домашнюю страницу maincode Найти все сообщения от maincode
  № 2  
Ответить с цитированием
maincode

Регистрация: Feb 2010
Адрес: Город суеты
Сообщений: 191
ни как, конструктор главного класса загружаемой флешки не должен получать параметров
__________________
FlashPress.ru | Blog

Старый 24.06.2013, 23:59
ther вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ther Найти все сообщения от ther
  № 3  
Ответить с цитированием
ther

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 211
это весьма печально, спасибо

Старый 25.06.2013, 00:00
maincode вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maincode Посетить домашнюю страницу maincode Найти все сообщения от maincode
  № 4  
Ответить с цитированием
maincode

Регистрация: Feb 2010
Адрес: Город суеты
Сообщений: 191
А что вам мешает сделать главный класс приложения пустым, без параметров, а ваш собственный класс вытаскивать из ApplicationDomain, и с любым количеством параметров в конструкторе
__________________
FlashPress.ru | Blog

Старый 25.06.2013, 00:06
ther вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ther Найти все сообщения от ther
  № 5  
Ответить с цитированием
ther

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 211
ну, это печально, но не критично. Не много переделаю и все бу норм. Просто не думал, что будут такие ограничения

Старый 25.06.2013, 00:14
maincode вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maincode Посетить домашнюю страницу maincode Найти все сообщения от maincode
  № 6  
Ответить с цитированием
maincode

Регистрация: Feb 2010
Адрес: Город суеты
Сообщений: 191
Это как бы нормальная ситуация, когда вы загружаете флешку, главный конструктор создается автоматически, для того что бы его можно было отобразить написав addChild(loader). А если объект создается автоматически, то откуда ему взять ваши параметры? Конечно можно еще сделать параметры не обязательными, тогда автоматически будут создавать объекты без параметров, а вы можете создать повторно с параметрами - но это уже не правильно, т.к. получается избыточное дублирование контента.
__________________
FlashPress.ru | Blog

Старый 25.06.2013, 08:25
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 7  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Есть вариант с интерфейсом. Подгружаемый класс применяет интерфейс, который есть и в подгружающей флешке, приводим ее после загрузки к типу этого интерфейса и дергаем какой-то метод, в котором будут выполняться нужные действия.

Старый 25.06.2013, 13:41
ther вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ther Найти все сообщения от ther
  № 8  
Ответить с цитированием
ther

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 211
народ, я вчера до пол 4 ночи долбался. После запуска выдает
Цитата:
ReferenceError: Error #1056: Не удается создать свойство __id0_ в Classes.Player.
ReferenceError: Error #1056: Не удается создать свойство __id1_ в Classes.Player.
ReferenceError: Error #1056: Не удается создать свойство __id2_ в Classes.Player.
ReferenceError: Error #1056: Не удается создать свойство __id3_ в Classes.Player.
и по новой с начала.
в конструкторе основного класса
Код AS3:
 
  var loader:Loader = new Loader();
  loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
  loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
  loader.load(new URLRequest("Models/Player.swf"));
 
  private function completeHandler(ev:Event):void {
	var info:LoaderInfo = ev.target as LoaderInfo;
	ev.target.removeEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
	ev.target.removeEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
	try {
		var player:Class= info.applicationDomain.getDefinition("Classes.Player");
		//GeneratePlayers(player);
		//CurrPlayer=players[1];
		//player.name='Test';
	} 
	catch (e:ReferenceError) {
	trace('ERROR: '+e);
 }
}
 
  private function ioErrorHandler(ev:IOErrorEvent):void {
	trace("ERROR: " + event);
}
в конструкторе главного класса было событие ENTER_FRAME, но заккоментировал. В классе Player вообще все закомментировал. Да, в классе Player нет этих свойств, но в проекте нет обращения к ним. И почему они появляются циклически, если нет таймеров и закомментированы ENTER_FRAME'ы? Я просто мувик Player вынес в отдельный файл, и после этого понеслась. Что это может быть?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.