Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.06.2013, 17:39
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 1  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
По умолчанию Из битмапдаты в физику.

Здравствуйте. Изучаю новые возможности с помощью Kinect девайса и наткнулся на туториал написанный на С++. Заинтересовал вот этот эффект. Можно ли такое повторить на AS3, с учётом того что по аналогии битмапдату с альфа каналом человека флеш получает. Что посоветуете? Чем и как просчитывать столкновения?
Здесь можно посмотреть исходный код на С.

Думал привязать box2D, но с перестроением фигуры связанны большие сложности, в большинстве с непониманием .

Буду признателен за любые размышления, советы как практические так и теоретические.
__________________
return this...


Последний раз редактировалось AlexCooper; 26.06.2013 в 17:49.
Старый 26.06.2013, 17:47
chamele0n вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chamele0n Посетить домашнюю страницу chamele0n Найти все сообщения от chamele0n
  № 2  
Ответить с цитированием
chamele0n
[+4 24.04.13]
[+4 20.04.13]

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Seireitei
Сообщений: 176
Через алхимию ?
flascc
__________________
Personal Page
$demo = $away3d + $bullet + $pathfinding;

Старый 26.06.2013, 17:56
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 3  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от chamele0n Посмотреть сообщение
Через алхимию ?
flascc
Мне кажется флеш способен и не такое воссоздать. Используя алхимию нужно будет изучать принцип её работы, разбираться с С++, да и не понятно какие данные есть на входе, какие на выходе. Тут же все известно - есть динамическая битмапдата с альфа-каналом, нужно получить объект который будет взаимодействовать в пространстве с другими объектами.

Эффект как мне кажется не очень сложный, чтобы его нельзя было повторить на AS3.
__________________
return this...

Старый 26.06.2013, 18:25
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 4  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Задача вообщем довольно тривиальна, собираете физические тела для 2д движка из битмапы. В нейпе вроде бы была встроенная возможность создания тел из битмап. http://game-projects.ru/nape/nape-so...olnyh-tel.html

пс. Сам по себе AS3 это инструмент, то что он может - ограниченно вашей фантазией и уровнем прокачки навыков.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 26.06.2013, 19:54
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 5  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Tails Посмотреть сообщение
В нейпе вроде бы была встроенная возможность создания тел из битмап. http://game-projects.ru/nape/nape-so...olnyh-tel.html
Nape я так понимаю аналог box2d?

Добавлено через 2 минуты
за Nape спасибо)
__________________
return this...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.