![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Здравствуйте. Изучаю новые возможности с помощью Kinect девайса и наткнулся на туториал написанный на С++. Заинтересовал вот этот эффект. Можно ли такое повторить на AS3, с учётом того что по аналогии битмапдату с альфа каналом человека флеш получает. Что посоветуете? Чем и как просчитывать столкновения?
Здесь можно посмотреть исходный код на С. Думал привязать box2D, но с перестроением фигуры связанны большие сложности, в большинстве с непониманием . Буду признателен за любые размышления, советы как практические так и теоретические.
__________________
return this... Последний раз редактировалось AlexCooper; 26.06.2013 в 17:49. |
|
|||||
|
Цитата:
Эффект как мне кажется не очень сложный, чтобы его нельзя было повторить на AS3.
__________________
return this... |
|
|||||
|
Задача вообщем довольно тривиальна, собираете физические тела для 2д движка из битмапы. В нейпе вроде бы была встроенная возможность создания тел из битмап. http://game-projects.ru/nape/nape-so...olnyh-tel.html
пс. Сам по себе AS3 это инструмент, то что он может - ограниченно вашей фантазией и уровнем прокачки навыков.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях |
|
|||||
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты за Nape спасибо)
__________________
return this... |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:57. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|