![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 12
|
Здравствуйте,
разрабатываем около года игру, клиент на флеше. Постепенно увеличивается время компиляции, сейчас около 4-5 минут на быстром компьютере. Больше так работать нет сил. Как можно ускорить скорость компиляции, как быть в очень больших проектах? Может стоит переходить на флекс или fdt? Вторая проблема: часто ошибки не показывает, много времени уходит на их поиск. |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Как вариант - создавайте библиотеки для картинок, звуков и т.д. Скомпилируйте их разок, и пусть они подгружаются в основную оболочку. А в оболочке - основная логика игры, и сюда же загружайте необходимые библиотеки, вынимайте из нее нужные в какой-то момент ресурсы, либо сразу все извлеките.
__________________
Идите первым! |
|
|||||
|
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Цитата:
|
|
|||||
|
1. В настройках паблы качество графики задайте 20%
2. Override sound настройки там же. Вплоть до - не вкомпиливать совсем. 3. Проверьте не включен ли у вас в какой-то из шрифтов Эмбедд на все 65 тысяч символов. 4. Пост №2 ![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:19. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|