![]() |
Долго компилирует флешь
Здравствуйте,
разрабатываем около года игру, клиент на флеше. Постепенно увеличивается время компиляции, сейчас около 4-5 минут на быстром компьютере. Больше так работать нет сил. Как можно ускорить скорость компиляции, как быть в очень больших проектах? Может стоит переходить на флекс или fdt? Вторая проблема: часто ошибки не показывает, много времени уходит на их поиск. |
Как вариант - создавайте библиотеки для картинок, звуков и т.д. Скомпилируйте их разок, и пусть они подгружаются в основную оболочку. А в оболочке - основная логика игры, и сюда же загружайте необходимые библиотеки, вынимайте из нее нужные в какой-то момент ресурсы, либо сразу все извлеките.
|
Цитата:
|
1. В настройках паблы качество графики задайте 20%
2. Override sound настройки там же. Вплоть до - не вкомпиливать совсем. 3. Проверьте не включен ли у вас в какой-то из шрифтов Эмбедд на все 65 тысяч символов. 4. Пост №2 :) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:35. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.