![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 48
|
Недавно, делая загрузчик для своей игры нашел интересную статью http://www.flashmagazine.com/tutoria...as3_preloader/. Там предлагается вставить загрузчик в отдельную сцену(scene) и поставить перед текущей. В чем разница такого подхода? Всегда думал что прелоадер просто ставится в первый фрейм флешки. Что такое вообще scene и для чего служит?
И еще такой вопрос: используя подход с frame я мог програмно добавлять прелоадер, а не ручками бросать мувик. Каким образом програмно использовать подход со scene? Последний раз редактировалось nldr; 08.09.2010 в 14:38. |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 48
|
Спасибо. Все понятно. Тогда вопрос о программной реализации отпадает. Буду делать по старинке.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:27. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| scene , прелоадер |
|
|