Разница между frame и scene для прелоадера.
Недавно, делая загрузчик для своей игры нашел интересную статью http://www.flashmagazine.com/tutoria...as3_preloader/. Там предлагается вставить загрузчик в отдельную сцену(scene) и поставить перед текущей. В чем разница такого подхода? Всегда думал что прелоадер просто ставится в первый фрейм флешки. Что такое вообще scene и для чего служит?
И еще такой вопрос: используя подход с frame я мог програмно добавлять прелоадер, а не ручками бросать мувик. Каким образом програмно использовать подход со scene?
|