Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.10.2009, 19:35
an_games вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для an_games Найти все сообщения от an_games
  № 1  
Ответить с цитированием
an_games

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 207
По умолчанию как тестировать флешку под слабый комп если нет такого?

Всем привет.
Подскажите, пожалуйста, - есть ли способы тестировать флеш игру в процессе разработки если у меня относительно мощный процессор, и нет возможности проверять ее на более слабых компьютерах.

Старый 23.10.2009, 20:16
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Попробуйте в БИОСе по минимуму все соответствующие множители выставить.
Или какой-то замедлятель для тестов в инете поищите, наверняка что-то есть.
А при чем тут AS? Имеете ввиду - задать параллельно какой-то серьезный расчет для перегрузки процессора?


Последний раз редактировалось mooncar; 23.10.2009 в 20:18.
Старый 23.10.2009, 21:21
an_games вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для an_games Найти все сообщения от an_games
  № 3  
Ответить с цитированием
an_games

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 207
просто в инете я ничего по этой теме не нашел и предположил что возможно подобные проблемы решаются профессионалами при помощи средств AS, ну или каких-то специализированых программ, к стати интересная идея по поводу "замедлителя".

Старый 23.10.2009, 21:26
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 4  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
Программные замедлители не помогут, они будут забирать время процессора не равномерно, а фрагментами, поэтому ваша игра будет не замедляться, а идти рывками.

Старый 24.10.2009, 13:49
an_games вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для an_games Найти все сообщения от an_games
  № 5  
Ответить с цитированием
an_games

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 207
угумс...будем думать

Старый 25.10.2009, 15:55
fessor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fessor Найти все сообщения от fessor
  № 6  
Ответить с цитированием
fessor

Регистрация: Oct 2009
Сообщений: 101
на мощном компе параллельно запускается несколько мощных приложений, например фоновая архивация фильма и пара игр и можно тестировать флешку и смотреть ее торможение

Старый 25.10.2009, 16:57
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 7  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
Цитата:
Сообщение от fessor Посмотреть сообщение
на мощном компе параллельно запускается несколько мощных приложений, например фоновая архивация фильма и пара игр и можно тестировать флешку и смотреть ее торможение
Программные замедлители делают тоже самое, результат такой-же - рывки.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.