Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   как тестировать флешку под слабый комп если нет такого? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=131578)

an_games 23.10.2009 19:35

как тестировать флешку под слабый комп если нет такого?
 
Всем привет.
Подскажите, пожалуйста, - есть ли способы тестировать флеш игру в процессе разработки если у меня относительно мощный процессор, и нет возможности проверять ее на более слабых компьютерах.

mooncar 23.10.2009 20:16

Попробуйте в БИОСе по минимуму все соответствующие множители выставить.
Или какой-то замедлятель для тестов в инете поищите, наверняка что-то есть.
А при чем тут AS? Имеете ввиду - задать параллельно какой-то серьезный расчет для перегрузки процессора?

an_games 23.10.2009 21:21

просто в инете я ничего по этой теме не нашел и предположил что возможно подобные проблемы решаются профессионалами при помощи средств AS, ну или каких-то специализированых программ, к стати интересная идея по поводу "замедлителя".

VVall 23.10.2009 21:26

Программные замедлители не помогут, они будут забирать время процессора не равномерно, а фрагментами, поэтому ваша игра будет не замедляться, а идти рывками.

an_games 24.10.2009 13:49

угумс...будем думать

fessor 25.10.2009 15:55

на мощном компе параллельно запускается несколько мощных приложений, например фоновая архивация фильма и пара игр и можно тестировать флешку и смотреть ее торможение

VVall 25.10.2009 16:57

Цитата:

Сообщение от fessor (Сообщение 860598)
на мощном компе параллельно запускается несколько мощных приложений, например фоновая архивация фильма и пара игр и можно тестировать флешку и смотреть ее торможение

Программные замедлители делают тоже самое, результат такой-же - рывки.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:58.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.