Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.12.2008, 02:46
sinya вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sinya Посетить домашнюю страницу sinya Найти все сообщения от sinya
  № 1  
Ответить с цитированием
sinya
 
Аватар для sinya

Регистрация: Apr 2003
Адрес: Ukraine, Kiev
Сообщений: 189
Отправить сообщение для sinya с помощью ICQ
По умолчанию как динамически вставлять имя класса, экземпляр которого создаем?

Привет!
У меня есть в библиотеке несколько объектов, ну и классы для них: Enemy1, Enemy2, ..., EnemyN

Как мне в цикле for (var i = 0; i < N; i++) грамотно создать экземпляр каждого из них? Спасибо.
__________________
Платон мне друг, но истина в вине.

Старый 10.12.2008, 03:09
s8000_1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для s8000_1 Найти все сообщения от s8000_1
  № 2  
Ответить с цитированием
s8000_1
 
Аватар для s8000_1

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 374
http://developer.yahoo.com/flash/ast...lassreference/
Класс UIComponentUtil,
getClassDefinition ()
getDisplayObjectInstance()


Последний раз редактировалось s8000_1; 10.12.2008 в 03:12.
Старый 10.12.2008, 03:35
sinya вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sinya Посетить домашнюю страницу sinya Найти все сообщения от sinya
  № 3  
Ответить с цитированием
sinya
 
Аватар для sinya

Регистрация: Apr 2003
Адрес: Ukraine, Kiev
Сообщений: 189
Отправить сообщение для sinya с помощью ICQ
Спасибо. Неужели нет способов это сделать без подключения каких-то неадобовских библиотек? Какой-нибудь там eval..
UPD:
А, кажись нашел: flash.utils.getDefinitionByName()
__________________
Платон мне друг, но истина в вине.


Последний раз редактировалось sinya; 10.12.2008 в 03:41.
Старый 10.12.2008, 10:53
s8000_1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для s8000_1 Найти все сообщения от s8000_1
  № 4  
Ответить с цитированием
s8000_1
 
Аватар для s8000_1

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 374
sinya, собственно, там три функции по объему крайне маленькие, используют тот же getDefinitionByName, просто они универсальны и отлажены

Старый 10.12.2008, 12:28
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 5  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
А getDefinitionByName не отлажена? При всей моей любви к astra, ради такого ее цеплять смешно
__________________
4am is time to rock

Старый 10.12.2008, 13:17
s8000_1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для s8000_1 Найти все сообщения от s8000_1
  № 6  
Ответить с цитированием
s8000_1
 
Аватар для s8000_1

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 374
DarkLight, Astra тут не причем )
это кусок из UIComponent, просто чуть более универсален чем getDefinitionByName, т. к. туда можно не только названия классов в качестве параметра передавать.

Старый 10.12.2008, 13:22
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 7  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
Ну это да, просто, как я вижу по исходной задаче, этот тут не требуется
__________________
4am is time to rock

Старый 10.12.2008, 13:28
s8000_1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для s8000_1 Найти все сообщения от s8000_1
  № 8  
Ответить с цитированием
s8000_1
 
Аватар для s8000_1

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 374
DarkLight, конечно... может и не требуется Но есть существенный факт - оно может потребоваться при апгрейде приложения, это нельзя не учитывать.
Зачем потом плодить n вариантов одного и того же, если можно сразу использовать то, что 99% покрывает необходимость будущего?

Старый 12.12.2008, 12:15
Zen вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zen Найти все сообщения от Zen
  № 9  
Ответить с цитированием
Zen

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 42
А можно примерчик, как этим классом UIComponentUtil пользоваться?
К примеру нужно создать экземпляры класса Class_mc с именами Mc01, Mc02...McN

Добавлено через 8 часов 10 минут
Вопрос снят, мне уже помогли.
Если кому интересно, то вот что я хотел узнать:
Код AS3:
this.movies = [];
for(var i:int = 0; i<10; i++){
var mc:YourClass = new YourClass();
mc.x = i*10;
mc.y = 0;
this.addChild(mc);
this.movies.push(mc);
}//for
создаёшь массив ссылок


Последний раз редактировалось Zen; 12.12.2008 в 20:26.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.