Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.11.2008, 07:05
Illarion вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Illarion Найти все сообщения от Illarion
  № 1  
Ответить с цитированием
Illarion

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 8
Cool Размер 2880Х2880 - мало!

Скажите, а размер мульта 2880Х2880 это предел?
А то у меня карты в этой флешке только 1/4 влезла!?
Пользуюсь Flash CS3
Надо как минимум 5000Х5000 флешку создать, такое возможно?
Заранее спасибо за ответ!

Старый 15.11.2008, 10:20
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Цитата:
Надо как минимум 5000Х5000 флешку создать
Киньте ссылку на монитор, для которого эта флэшка
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 15.11.2008, 10:36
Illarion вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Illarion Найти все сообщения от Illarion
  № 3  
Ответить с цитированием
Illarion

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 8
При чем монитор-то?
Это все я про карту! В соседней теме другой вопрос задавал!
Просто рисовал векторную карту, подобрал примерно масштаб, что бы при создании объектов на карте в виде координат указывались целые числа. Я к тому что бывает один объект от другого отделяет всего несколько пикселей!
Если смаштабировать (в меньшую сторону) карту в редакторе в 4Х раза (из 5000Х5000 сделать 2500Х2500), то в итоге получиться, что нескольким объектам будет присвоены одни и теже координаты!
Либо я не так все-же поступаю?

P.S. монитор с матрицей WHUXGA (Wide Hex Ultra Extended Graphics Array) разрешение до 7680Х4800
http://www.infuture.ru/article/133


Последний раз редактировалось Illarion; 15.11.2008 в 10:56.
Старый 15.11.2008, 11:06
†‡Paladin‡† вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для †‡Paladin‡† Найти все сообщения от †‡Paladin‡†
  № 4  
Ответить с цитированием
†‡Paladin‡†

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,058
Цитата:
Сообщение от Illarion Посмотреть сообщение
При чем монитор-то?
Это все я про карту! В соседней теме другой вопрос задавал!
Просто рисовал векторную карту, подобрал примерно масштаб, что бы при создании объектов на карте в виде координат указывались целые числа. Я к тому что бывает один объект от другого отделяет всего несколько пикселей!
Если смаштабировать (в меньшую сторону) карту в редакторе в 4Х раза (из 5000Х5000 сделать 2500Х2500), то в итоге получиться, что нескольким объектам будет присвоены одни и теже координаты!
Либо я не так все-же поступаю?

P.S. монитор с матрицей WHUXGA (Wide Hex Ultra Extended Graphics Array) разрешение до 7680Х4800
http://www.infuture.ru/article/133
Если карта векторная, то ее можно спокойно зумить. Виртуальные координаты, насколько мне не изменяет память не ограничены (или 10000 х 10000 я точно не помню), так-что размещать можно спокойно по своим местам.
З.Ы. На данный момент ни один из WQUXGA мониторов не выпускается.

Старый 15.11.2008, 11:54
Illarion вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Illarion Найти все сообщения от Illarion
  № 5  
Ответить с цитированием
Illarion

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 8
Блин. Не могу до конца мысль уловить!?
Координаты то виртуальные, а карта-то вполне реальная!
Как раставлять объекты, если больше 2280Х2280 не получаеться за раз создать мульт!
У меня не влазет карта что-бы всю отрисовать! Или имееться ввиду все отобразить в уменьшенном виде сначала? Так потом при увеличении увеличаться и все раставленные объекты пропорционально! А хотелось бы что-бы объекты оставались прежнего размера, а маштабироваллась, если такое возможно только карта! Если кто знает каким образом реализованно это тут http://mainmaps.com/?

Старый 15.11.2008, 13:14
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 6  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Я говорю о том, что надо резать и составлять. Перерисовка клипа 5000х5000, буде такой можно было бы создать, требует памяти и процессора, об этом Вы не думали?
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 15.11.2008, 13:34
†‡Paladin‡† вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для †‡Paladin‡† Найти все сообщения от †‡Paladin‡†
  № 7  
Ответить с цитированием
†‡Paladin‡†

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,058
Код AS3:
package {
	import flash.display.Shape;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.MouseEvent;
 
	[SWF(backgroundColor="#FFFFFF")]
 
	public class SomeMap extends Sprite
	{
		public var map:Sprite = new Sprite();
 
		public function testProject()
		{
			this.scaleX = 0.1;
			this.scaleY = 0.1;
 
			this.cacheAsBitmap = true;
 
			stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onMouseDown);
			stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onMouseUp);
 
			var house:Shape;
 
			for (var i:int = 0; i < 61; i++) {
				for (var j:int = 0; j < 61; j++) {
					house = new Shape();
 
					house.cacheAsBitmap = true;
 
					if (i % 10 == 0 || j % 10 == 0) {
						house.graphics.beginFill(0x000000, 1);
					} else {
						house.graphics.beginFill(0xcccccc, 1);
					}
					house.graphics.drawRect(-10, -5, 20, 10);
					house.graphics.endFill();
					house.rotation = 360 * Math.random();	
					house.x = i * 150;
					house.y = j * 150;
 
					map.addChild(house);
				}	
			}	
 
			this.addChild(map);
 
			trace('w: ' + map.getBounds(this).width + ' h: ' + map.getBounds(this).height);
		}
 
 
		private function onMouseDown(event:MouseEvent):void {
			this.startDrag();
		}		
 
		private function onMouseUp(event:MouseEvent):void {
			this.stopDrag();
		}
	}
}

Старый 15.11.2008, 14:43
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 8  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Карту надо грузить по частям, а ненужные элементы удалять. Если вы этого делать не умеете, не надо сваливать всё на Flash и мониторы по 6 тысяч баксов.

Старый 16.11.2008, 01:13
Illarion вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Illarion Найти все сообщения от Illarion
  № 9  
Ответить с цитированием
Illarion

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 8
Цитата:
Сообщение от __etc Посмотреть сообщение
Карту надо грузить по частям, а ненужные элементы удалять. Если вы этого делать не умеете, не надо сваливать всё на Flash и мониторы по 6 тысяч баксов.
Да, я этого не умею, сейчас как раз переделываю все, делаю по частям! Что значит сваливать на флеш и мониторы, я вопрос всего лишь задал, можно сделать больше или нет, в ожидании что кто-то наставит на путь истинный, если не правильно делаю! Читайте вопрос внимательнее!
Спасибо всем большое за ответы!


Последний раз редактировалось Illarion; 16.11.2008 в 01:16.
Старый 17.11.2008, 16:34
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 10  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
2 Illarion:
Ваша проблема в том, что вы плохо понимаете структуру документа флешки. Вот, скажем, в одной из тем вы почему-то "прилипли" к слоям, когда нужно думать о мувиклипах. Тут вы говорите о размерах флешки, подразумевая размер сцены, хотя нужно говорить о размере растровой картинки внутри этой сцены.
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
2880х2880 , размер флешки

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.