Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   Размер 2880Х2880 - мало! (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=118130)

Illarion 15.11.2008 07:05

Размер 2880Х2880 - мало!
 
Скажите, а размер мульта 2880Х2880 это предел?
А то у меня карты в этой флешке только 1/4 влезла!?
Пользуюсь Flash CS3
Надо как минимум 5000Х5000 флешку создать, такое возможно?
Заранее спасибо за ответ!

Wolsh 15.11.2008 10:20

Цитата:

Надо как минимум 5000Х5000 флешку создать
Киньте ссылку на монитор, для которого эта флэшка

Illarion 15.11.2008 10:36

При чем монитор-то?
Это все я про карту! В соседней теме другой вопрос задавал!
Просто рисовал векторную карту, подобрал примерно масштаб, что бы при создании объектов на карте в виде координат указывались целые числа. Я к тому что бывает один объект от другого отделяет всего несколько пикселей!
Если смаштабировать (в меньшую сторону) карту в редакторе в 4Х раза (из 5000Х5000 сделать 2500Х2500), то в итоге получиться, что нескольким объектам будет присвоены одни и теже координаты!
Либо я не так все-же поступаю?

P.S. монитор с матрицей WHUXGA (Wide Hex Ultra Extended Graphics Array) разрешение до 7680Х4800
http://www.infuture.ru/article/133 :)

†‡Paladin‡† 15.11.2008 11:06

Цитата:

Сообщение от Illarion (Сообщение 777227)
При чем монитор-то?
Это все я про карту! В соседней теме другой вопрос задавал!
Просто рисовал векторную карту, подобрал примерно масштаб, что бы при создании объектов на карте в виде координат указывались целые числа. Я к тому что бывает один объект от другого отделяет всего несколько пикселей!
Если смаштабировать (в меньшую сторону) карту в редакторе в 4Х раза (из 5000Х5000 сделать 2500Х2500), то в итоге получиться, что нескольким объектам будет присвоены одни и теже координаты!
Либо я не так все-же поступаю?

P.S. монитор с матрицей WHUXGA (Wide Hex Ultra Extended Graphics Array) разрешение до 7680Х4800
http://www.infuture.ru/article/133 :)

Если карта векторная, то ее можно спокойно зумить. Виртуальные координаты, насколько мне не изменяет память не ограничены (или 10000 х 10000 я точно не помню), так-что размещать можно спокойно по своим местам.
З.Ы. На данный момент ни один из WQUXGA мониторов не выпускается.

Illarion 15.11.2008 11:54

Блин. Не могу до конца мысль уловить!?
Координаты то виртуальные, а карта-то вполне реальная!
Как раставлять объекты, если больше 2280Х2280 не получаеться за раз создать мульт!
У меня не влазет карта что-бы всю отрисовать! Или имееться ввиду все отобразить в уменьшенном виде сначала? Так потом при увеличении увеличаться и все раставленные объекты пропорционально! А хотелось бы что-бы объекты оставались прежнего размера, а маштабироваллась, если такое возможно только карта! Если кто знает каким образом реализованно это тут http://mainmaps.com/?

Wolsh 15.11.2008 13:14

Я говорю о том, что надо резать и составлять. Перерисовка клипа 5000х5000, буде такой можно было бы создать, требует памяти и процессора, об этом Вы не думали?

†‡Paladin‡† 15.11.2008 13:34

Код AS3:

package {
        import flash.display.Shape;
        import flash.display.Sprite;
        import flash.events.MouseEvent;
 
        [SWF(backgroundColor="#FFFFFF")]
 
        public class SomeMap extends Sprite
        {
                public var map:Sprite = new Sprite();
 
                public function testProject()
                {
                        this.scaleX = 0.1;
                        this.scaleY = 0.1;
 
                        this.cacheAsBitmap = true;
 
                        stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onMouseDown);
                        stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onMouseUp);
 
                        var house:Shape;
 
                        for (var i:int = 0; i < 61; i++) {
                                for (var j:int = 0; j < 61; j++) {
                                        house = new Shape();
 
                                        house.cacheAsBitmap = true;
 
                                        if (i % 10 == 0 || j % 10 == 0) {
                                                house.graphics.beginFill(0x000000, 1);
                                        } else {
                                                house.graphics.beginFill(0xcccccc, 1);
                                        }
                                        house.graphics.drawRect(-10, -5, 20, 10);
                                        house.graphics.endFill();
                                        house.rotation = 360 * Math.random();       
                                        house.x = i * 150;
                                        house.y = j * 150;
 
                                        map.addChild(house);
                                }       
                        }       
 
                        this.addChild(map);
 
                        trace('w: ' + map.getBounds(this).width + ' h: ' + map.getBounds(this).height);
                }
 
 
                private function onMouseDown(event:MouseEvent):void {
                        this.startDrag();
                }               
 
                private function onMouseUp(event:MouseEvent):void {
                        this.stopDrag();
                }
        }
}


etc 15.11.2008 14:43

Карту надо грузить по частям, а ненужные элементы удалять. Если вы этого делать не умеете, не надо сваливать всё на Flash и мониторы по 6 тысяч баксов.

Illarion 16.11.2008 01:13

Цитата:

Сообщение от __etc (Сообщение 777261)
Карту надо грузить по частям, а ненужные элементы удалять. Если вы этого делать не умеете, не надо сваливать всё на Flash и мониторы по 6 тысяч баксов.

Да, я этого не умею, сейчас как раз переделываю все, делаю по частям! Что значит сваливать на флеш и мониторы, я вопрос всего лишь задал, можно сделать больше или нет, в ожидании что кто-то наставит на путь истинный, если не правильно делаю! Читайте вопрос внимательнее!
Спасибо всем большое за ответы!

Хемуль 17.11.2008 16:34

2 Illarion:
Ваша проблема в том, что вы плохо понимаете структуру документа флешки. Вот, скажем, в одной из тем вы почему-то "прилипли" к слоям, когда нужно думать о мувиклипах. Тут вы говорите о размерах флешки, подразумевая размер сцены, хотя нужно говорить о размере растровой картинки внутри этой сцены.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:43.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.