Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.12.2007, 07:50
artfabrique вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artfabrique Найти все сообщения от artfabrique
  № 1  
Ответить с цитированием
artfabrique
 
Аватар для artfabrique

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 165
Отправить сообщение для artfabrique с помощью ICQ
Question Ботва с компанентами и с событием ADDED

Ситуация:
Берем компанент Button
Тащим на сцену
Пишем в Instance Name - myButton
В параметрах ставим Label, например "Кнопка 1"
Открываем документ класс
Пишем что-то вроде

Код:
import flash.display.*;
import flash.events.*;
public class TolLevel extends MovieClip{
  public function TopLevel() {
     trace(getChildByName("myButton").label); //Выведет Label так как Док.Класс срабатывает раньше "фрэймов"
     getChildByName("myButton").addEventListener(Event.ADDED,test);
  }
  private function test(event:Event) {
      trace(getChildByName("myButton").label); // Теперь выведет всё что надо
  }
}
И так будет с любым мувиком из либрари созданным динамически. Тоесть если в либрари есть мувик с компанентом, например, MyMc к которому привязан класс и если мы в конструктое класса попытаемя обратиться к свойствам компанентов которые лежат на сцене этого мувика то получим их дефолтные свойства.
Я подумал - раз флэш "инициализирует", создает ссылки на компаненты и вообще обьекты на сцене до того как конструктор пробежит, то почему блин он не получет их свойства? почему свойства из Parameters устанавливаются "после" всего а не до "всего"
Может вопрос и глуп но, "Можно ли как нить это побороть?" =))
__________________
To beer or no to beer?
That is the question...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.