Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.12.2007, 16:16
vento вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vento Найти все сообщения от vento
  № 1  
Ответить с цитированием
vento

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 16
По умолчанию Какой принцип рисования во Flex?

Добрый день! Перехожу на Flex 3 с Flash 8 (AS2) - сильно не пинайте новичка. Ищу решение следующей проблемы: нужно перенести часть кода Flash (динамическое рисование) на Flex. Во флеше рисование (moveTo, lineTo) выполнялось на имеющемся/создаваемом мувике. Сам скрипт писался мной во фрейм основного таймлайна. Хочу понять общие принципы рисования во Flex.

Вот имеющийся код на флеше:
Код:
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());

...

mc.clear();

mc.lineStyle(1, 0xFFAAAA, 100);
mc.moveTo(10, 10);
mc.lineTo(50, 50);
- это рисует мне простую линию.

Во FLEX пока имею вот что (собственно, только что созданный проект):

Код:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute">
	
</mx:Application>
Как то же самое (нарисовать линию) сделать во flex? Нужен пример или ссылка.
Куда в mxml пихать код? (догадываюсь, что нужно юзать mx:Script, но рабочий вариант так мне и не удалось получить).

Спасибо.

Старый 05.12.2007, 17:08
Sneg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sneg Найти все сообщения от Sneg
  № 2  
Ответить с цитированием
Sneg
 
Аватар для Sneg

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Russia, Moscow
Сообщений: 316
Отправить сообщение для Sneg с помощью ICQ
У всех классов наследованных от Shape - есть graphics, в нем и нужно рисовать.

Старый 05.12.2007, 17:24
vento вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vento Найти все сообщения от vento
  № 3  
Ответить с цитированием
vento

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 16
Если я правильно понял, нужно делать так:
Код:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute">
	<mx:Script>
		<![CDATA[
			import flash.display.Shape;

			var sp:Shape = new Shape();
			sp.graphics.lineStyle(1, 0xFFAAAA, 100);
			sp.graphics.moveTo(10, 10);
			sp.graphics.lineTo(50, 50);
		]]>
	</mx:Script>
</mx:Application>
Но так не работает:
1120: Access of undefined property sp. ...
1120: Access of undefined property sp. ...
1120: Access of undefined property sp. ...

В чем моя ошибка?

Старый 05.12.2007, 17:39
FlexOkeks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlexOkeks Найти все сообщения от FlexOkeks
  № 4  
Ответить с цитированием
FlexOkeks
 
Аватар для FlexOkeks

Регистрация: Sep 2007
Адрес: Путенбург
Сообщений: 147
Чтобы увидеть рисунок, мало создать new Shape() его нужно еще добавить addChild(). Только в Application можно добавлять чайлды которые наследуются от UIComponent, попробуйте так:
Код:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"  layout="absolute" creationComplete="myDraw()">
	<mx:Script>
		<![CDATA[
			import mx.containers.Box;
                        private function myDraw():void {
			    var sp:Box = new Box();
			    sp.graphics.lineStyle(1, 0xFFAAAA, 100);
			    sp.graphics.moveTo(10, 10);
			    sp.graphics.lineTo(50, 50);
                            addChild(sp);
		       }
			
		]]>
	</mx:Script>
</mx:Application>
__________________
<!-- КРЭКС ПЭКС ФЛЭКС -->

Старый 05.12.2007, 18:12
vento вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vento Найти все сообщения от vento
  № 5  
Ответить с цитированием
vento

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 16
Да! Cпасибо. Сработало. Про "import flash...." как полагаю можно забыть? они вообще используются во Flex?

Старый 05.12.2007, 18:29
FlexOkeks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlexOkeks Найти все сообщения от FlexOkeks
  № 6  
Ответить с цитированием
FlexOkeks
 
Аватар для FlexOkeks

Регистрация: Sep 2007
Адрес: Путенбург
Сообщений: 147
Цитата:
Сообщение от vento
Да! Cпасибо. Сработало. Про "import flash...." как полагаю можно забыть? они вообще используются во Flex?
Конечно используется. Просто флекс это компоненты, и вместо root там по сути Application, но можно компилить и as проэкт, без компонентов, и без mxml тогда там будет чистый аs3 т.е. import flash... но компоненты туда уже не добавить.
__________________
<!-- КРЭКС ПЭКС ФЛЭКС -->

Старый 05.12.2007, 18:45
vento вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vento Найти все сообщения от vento
  № 7  
Ответить с цитированием
vento

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 16
Спасибо.

Старый 06.12.2007, 14:18
VovkaMorkovka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VovkaMorkovka Найти все сообщения от VovkaMorkovka
  № 8  
Ответить с цитированием
VovkaMorkovka
[+3 13.02.08]

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 421
Проще всего создать свой компонент и там рисовать то, что тебе надо

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.