![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2007
Адрес: Узбекистан, Ташкент
Сообщений: 450
|
Привет.
У меня такой вопрос: Я использую метод проверки пересечения с поточечным сканированием. Проверяются персонаж и уровень (очень большой - больше экрана намного). Вопрос: если я сделаю мску размером с экран - AS будет меньше кушать проц или наоборот больше?
__________________
Peace !!! |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Гм, а по какой причине нагрузка в вычислениях станет меньше?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2007
Адрес: Узбекистан, Ташкент
Сообщений: 450
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Peace !!! |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2007
Адрес: Узбекистан, Ташкент
Сообщений: 450
|
Функция вроде поточечно сканирует весть мувиклип.
__________________
Peace !!! |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
И что? То, что объекты лежат под маской, вовсе не означает что их нет.
В конце-концов, я вообще не понимаю смысла в таких темах. Почему нельзя сделать и найти разницу? Зачем вопрос задавать здесь, когда можно поставить тест и все выяснить самостоятельно? |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2007
Адрес: Узбекистан, Ташкент
Сообщений: 450
|
Потому, что у меня на компе всё ОК, но на слабеньких компах может и тормозить.
__________________
Peace !!! |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Тесты были проведены?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2007
Адрес: Узбекистан, Ташкент
Сообщений: 450
|
Делал объект оч большим, но всё равно не тормозило.
Я просто думал что вы знаете ответ изначально, но раз незнаете и вам делать влом то простите за беспокойство.
__________________
Peace !!! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:24. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|