![]() |
Использование маски для меньшей загрузки ЦП
Привет.
У меня такой вопрос: Я использую метод проверки пересечения с поточечным сканированием. Проверяются персонаж и уровень (очень большой - больше экрана намного). Вопрос: если я сделаю мску размером с экран - AS будет меньше кушать проц или наоборот больше? |
Гм, а по какой причине нагрузка в вычислениях станет меньше?
|
если бы у меня возник такой вопрос то я бы проверил два случая на количество фпс и сделал бы выводы, и не задавал бы таких вопросов. Мне кажется что не стоит цеплять маску
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Функция вроде поточечно сканирует весть мувиклип.
|
И что? То, что объекты лежат под маской, вовсе не означает что их нет.
В конце-концов, я вообще не понимаю смысла в таких темах. Почему нельзя сделать и найти разницу? Зачем вопрос задавать здесь, когда можно поставить тест и все выяснить самостоятельно? |
Потому, что у меня на компе всё ОК, но на слабеньких компах может и тормозить.
|
Тесты были проведены?
|
Делал объект оч большим, но всё равно не тормозило.
Я просто думал что вы знаете ответ изначально, но раз незнаете и вам делать влом то простите за беспокойство. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:06. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.