Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 07.08.2003, 18:53
  № 1  
symbol
Guest

Сообщений: n/a
По умолчанию Мультипликация и флэш

Какой программой удобнее всего пользоваться для создания мультипликаций с возможностью последующего перевода во флэш? Программа должна поддерживать "привязку условным центром одного объекта к другому". Не знаю как это точно называется, но в 3Д это зовется "привязкой" (кости по той же системе работают). Ктоньть может подсказать? Если непонятно объяснил, то прошу доспросить - я первый раз такими вещами занимаюсь в 2Д. А первый раз - он трудный самый

Старый 07.08.2003, 19:48
NеoLeо вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NеoLeо Посетить домашнюю страницу NеoLeо Найти все сообщения от NеoLeо
  № 2  
NеoLeо
 
Аватар для NеoLeо

Регистрация: Jun 2002
Адрес: Москоу
Сообщений: 1,950
Отправить сообщение для NеoLeо с помощью ICQ
вообще говоря, такие вопросы лучше знают на мультиков.нет

а так я бы порекомендовал тунбум, мохо, тунз.

под привязкой ты наверное имел в виду кости. там такое есть, ага.
__________________
надрать бы тебе задницу!

Старый 07.08.2003, 20:16
  № 3  
symbol
Guest

Сообщений: n/a
спасибо за ответ. посмотрел мохо, правда старенькую, ну да что бог послал. кости там есть. а вот привязок нет, точнее я их не нашел. Привязка: у объекта редактируется положение центра (вокруг чего он вертиться, увеличивается ...) и потом сам объект подцепляется к другому, причем точкой привязки является центр привязанноого объекта. Эх, писатель из меня еще тот . Вот такая фишка есть в этих прогах, и нет ли такого во флэше (родной редактор)???

Старый 07.08.2003, 21:26
NеoLeо вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NеoLeо Посетить домашнюю страницу NеoLeо Найти все сообщения от NеoLeо
  № 4  
NеoLeо
 
Аватар для NеoLeо

Регистрация: Jun 2002
Адрес: Москоу
Сообщений: 1,950
Отправить сообщение для NеoLeо с помощью ICQ
не пойму, а что мешает крутить и увеличивать объект?
__________________
надрать бы тебе задницу!

Старый 08.08.2003, 02:07
McMamus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для McMamus Найти все сообщения от McMamus
  № 5  
McMamus
Untitled
 
Аватар для McMamus

Регистрация: Oct 2000
Сообщений: 2,765
ТумБум... бум тум... тум..тум.. бум.. бац - это так возвращается мультипликатор после тяжелого рабочего дня.

Старый 08.08.2003, 11:30
NеoLeо вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NеoLeо Посетить домашнюю страницу NеoLeо Найти все сообщения от NеoLeо
  № 6  
NеoLeо
 
Аватар для NеoLeо

Регистрация: Jun 2002
Адрес: Москоу
Сообщений: 1,950
Отправить сообщение для NеoLeо с помощью ICQ
какой ты сегодня остроумный, просто петросян
__________________
надрать бы тебе задницу!

Старый 08.08.2003, 11:34
  № 7  
symbol
Guest

Сообщений: n/a
.. бац
ТумБум... бум тум... тум..тум.. бум
- так начинается тяжелый рабочий день мультипликатора?

Увеличивать то ничего не мешает, но мне хотелось бы чтобы нога была зависима от тела (прицеплена к нему) т.е. перемещалась бы при перемещении тела, а центр ее .... эх... это легче нарисовать . Вобщем, если знакомы с 3ДМАКСОМ то в нем это функция зовется "select and link" (третья кнопочка слева в верхней панели управления). Вот такая же фишка есть в 2Д мультипликации? Кстати, она же есть в афтерЭффектсе, насколько я помню. Уф, кажется легче в простом флэше было бы уже все сделать
А пока, будем пробовать кости в мохо.

Старый 08.08.2003, 11:42
NеoLeо вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NеoLeо Посетить домашнюю страницу NеoLeо Найти все сообщения от NеoLeо
  № 8  
NеoLeо
 
Аватар для NеoLeо

Регистрация: Jun 2002
Адрес: Москоу
Сообщений: 1,950
Отправить сообщение для NеoLeо с помощью ICQ
так это вроде одно и тоже. скелетная анимация какр ащз в том и состоит. прикрепляешь ногу к туловищу - и при дергании туловища будет подниматься нога.
в тунбуме, правда, нет склетной анимации, но зато там есть пеги - по принципу традиционной анимации штифты - к ним тоже привязку можно делать.
в прицнипе, тунбум лучше мохо и тунз, он качественный
__________________
надрать бы тебе задницу!

Старый 08.08.2003, 14:27
  № 9  
symbol
Guest

Сообщений: n/a
спасибо
а где этот тунбум скачать можно? на дисках он продается?

Старый 08.08.2003, 15:03
NеoLeо вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NеoLeо Посетить домашнюю страницу NеoLeо Найти все сообщения от NеoLeо
  № 10  
NеoLeо
 
Аватар для NеoLeо

Регистрация: Jun 2002
Адрес: Москоу
Сообщений: 1,950
Отправить сообщение для NеoLeо с помощью ICQ
ни хера. в инете есть, версия 2.0
__________________
надрать бы тебе задницу!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.